林羡月小口咬着面包片,淀粉被转化成麦芽糖,甜丝丝的味道混合着酵母的酸,充斥着口腔,在加上跟喜欢的人聊着天,心情不自然的飘荡起来,她眯了眯眼惬意的靠在沙发上。
好希望时光永远都停留在这一刻。
陈星野正跟她讲着游戏的职业问题,空城这款游戏十分大众化,也更多元化,因为各年龄段的人都要满足,所以采用了职业,和职业觉醒两种模式。
职业就是单纯的生活向,偏向于江湖平民玩法,玩家可以选择跑商或者收集材料来做自己喜欢的东西和物什,或是卖出去赚钱,赚到的钱可以在城镇够买自己的宅邸。还可以自己布置宅邸,用材料合成装饰物。
通常选择幼年玩家都是走生活向的,因为幼年玩家刚开始并不会给予直接的职业觉醒,而是增加对npc的好感值和获得稀有材料的加成。
当然,空城很人性化的一点就在于,如果你觉得生活太索然无味,幼年期玩家可以选择后天职业觉醒,也就是学习技能。但是这些技能并没有成套对应的,大多都是除了系统提供各家武学的最基础技能,职业觉醒后除了只供选择的基础技能外,剩下的就要看运气,有没有机会获得武学典籍来增加自己的技能。
成年期玩家会在注册时就直接选择好武学流派,爆发型法师或者高伤害或是暗杀型刺客,肉坦型战士以及回复增益型辅助,但是也有相应的限制,因为一旦确定了自己的武学就只能学习相应的技能。
幼年期的玩家在职业觉醒这方面修炼时间更长,他们提升等级主要靠的还是生活向方面积累的经验值,所以很少有人会选择用幼年期玩家进行职业觉醒。
首先学习最基础的武学基本上人人都会使用,同等级同武学流派任何一个成年期玩家施法都要比幼年期玩家要强。
其次想要靠捡武学典籍来学习不同的知识简直是天方夜谭,武学残卷出现的概率可以近乎没有,这种东西多半在大boss身上掉落,千金难买,除了要有人愿意为你打败boss,他还得心甘情愿把价值千金的典籍双手奉上,所以许多玩家在想通这个
根本行不通后都纷纷放弃。
最后就是操作问题,这个游戏需要战术和手速相辅相成。许多人连技能都不会躲避,更不用说选择修炼速度慢还只能学习最基础知识的幼年期了,一上战场明显就是被虐菜的份儿。
所以幼年期玩家又被称为自由人,她们不会因为江湖纷争而到处打打杀杀,只需要努力赚钱买房奔赴小康生活,最需要斗争的估计也就是杀杀野猪这类活儿,这还是个技能点,可以直接学习那种。
但是陈星野想让阿月职业觉醒,他为什么想到奶妈,主要是因为他在端了第一帮派的老窝后,发现里面的两本武学典籍都跟这个方向有关。
这种好东西与他的武学不符,他又不想送给别人,便动了让阿月职业觉醒的心思,这样好歹还能留些技能用来保个命。
空城因为他的真实性,玩家是会死亡的,当血条变空,系统会自动判定死亡并将玩家传送至出生点,在城内打架斗殴会被关进监狱,也就是变相的封号,不过你可以选择跟狱卒聊天解解闷。
同时死法也有很多种,例如在河里被淹死,没有用轻功从高处跳下来摔死,多次撞墙撞死,以及喝毒药被毒死。
所有在现实中可能发生的事,空城的策划基本全都考虑进去,当然也包括它比较**的一点——虚拟结婚,也就是佳偶天成系列。
这也是为什么众多少年少女选择成年玩家的理由之一,比较好找婚配对象,来一段轰轰烈烈的虚拟爱情,但这些林羡月都没关注到。
她就是觉得这个小姑娘挺可爱,然后就选择了以幼年期为原型,自己捏脸塑造人物。
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