返回第325章 一场辉煌的胜利,索拉雅辞别!(第2/4页)  我能无限刷属性点首页

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接无限制的出手。

    在回合制游戏里面,如果有角色没有这种限制,想想都觉得可怕。

    当然触发的几率,也跟买彩票差不多了,前提条件还需要士气满值。

    这点倒是因为霉霉能满足,可惜王权是触发不了的。

    士气要根据本人的状态,就像刚开始的攻击很兴奋,触发了第一阶段。

    如果能够保持,战斗意志再强大一些的话,第二阶段也有希望。

    至于第三阶段,那就需要真的进入鲜血都燃烧的火热之中。

    就像面对连绵无尽的军队,身后却是自己的家园,那种纵使千万人而往矣的恐怖意志,才有机会成功。

    士气低落也差不多,青蟹首领因为面对生死,所以头顶黑光,移动力被清空。

    而普通青蟹因为首领的惨样,陷入了更深层次的恐惧中,所以黑气会凝聚成实体。

    如果黑色乌鸦钻入体内,那么这场战斗无法移动。

    在瑟瑟发抖中被挨打致死...

    幸运暴击没法解释,这个就完全靠运气了。

    反正小爆两倍,大爆五倍,超级爆发就是十倍。

    走狗屎运的话,强敌都可能一刀秒杀,毕竟运气也是硬实力嘛!

    这波士气低落很及时,也加速了敌人的死亡。

    几只不怕死的移动力蓄满后,对王权死锤,可惜伤害太小,反而自己被反击弄死。

    王权攻击力很高,触发幸运一击就能直接秒杀。

    在此期间又发现了个重要规则...

    原来反击并不是无限的,至少王权单回合只能三次。

    因为青蟹体型的缘故,只有六只能够攻击到他,剩下的都被堵住了。

    但王权却只反击了总共三次,剩下的就完全傻站着挨打了。

    而回合设定很简单,不管速度快的移动多少次,当所有单位移动至少一次后,就算是回合结束。

    开启新的战斗回合,那些持续性buff会刷新。

    比如霉霉的恢复,新回合又为每人恢复了五十点生命。

    而敌人身上的流血效果,也是触发了一次,都是十点二十点左右的损失。

    那些持续性的魔法,持续时间也是根据回合来决定。

    常规都是一点魔力持续一回合...

    反正接触到新设定后,战场就会把详细的资料公布。

    第一场战斗像是新手教学,对于他们来说没啥危险性,边打边学的感觉。

    当然完成这场战斗后,把规则利用到什么地步,就证明了未来的潜力有多强。

    兵种是战场决胜的关键,但利用规则却是战略层次上的。

    就像现在的情况,如果只有一个索拉雅的情况下,也同样能够胜利。

    放风筝就好了,攻击不被反击的优势太过巨大。

    索拉雅的速度是九,几乎她动两次青蟹才能动一次,打一下推走就行。

    移动方式决定了,她不可能被青蟹围殴。

    最后剩下青蟹首领,吸血特性站撸就赢了。

    当然如果他亲自出手的话,也能轻松风筝死,就算没有那么多血量。

    还有摄影师也能用战术,派个速度快点的去勾引螃蟹,摄影师在后方安全输出就行。

    凭着螃蟹的智商,完全不会想到先打炮台。

    总之战术很多,王权感觉这个空间怕是要烧脑了。

    对付野外怪物可能并不难,但如果与智慧生命决战,谁知道会不会利用奇怪的规则呢?

    接下来的战斗,完全就已经没有任何悬念。

    王权在恢复移动力后,一棍子就解决了青蟹首领。

    这导致

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