返回第46章 满队,出发(第2/3页)  休闲玩家能有什么坏心眼首页

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好吧,虽然总觉得有哪里怪怪的,但至少一个满队已经齐活。    ++++++    共子训练营 12楼。    陈谦绞尽**凑齐了一个满队,且是一个硬实力绝对没问题的满队。    搞定队伍之后,他第一件事当然就是把技能给拿了!    在【可可的鸡尾酒】和【战术弹夹】之间,他最终还是选择了战术弹夹。    两个都是长枪技能。    “其实,可可的鸡尾酒在某些场景下,也算很实用的,比如……表演赛。”陈谦虽然拿了战术弹夹,但对可可的鸡尾酒依旧无法释怀。    如果不进世界剧情,陈谦毫不犹豫会拿它。    但谁让他这么没出息,为五斗米就折了腰呢?    【战术弹夹(初段):主动。转换1发弹夹内的弹药,在前次攻击的基础上,附加100%的被转换特性伤害。破片弹药:附带切割属性,高能弹药:附带放射属性,磁性弹药:附带磁极属性,强酸弹药:附带腐蚀属性。消耗:4格能量,冷却:60秒。限定:枪械类主武器。】    这个战术弹夹需要的能力点数高达12点,如果单独使用,也就能跟一个两三个能力点的小技能差不多。    但它是在“前次攻击”的基础上,增加100%的伤害,且不是普通伤害,而是四种特定伤害的其中的一种。    没有深刻研究过灵笼技能的玩家大多数可能以为,这个“前次攻击”是单指自己的前次攻击……    实际上这个技能,在自身的前次攻击和目标受到的前次攻击之间,是有一个暗判定的,只要时机掌握到位,能以“目标受到的前次攻击”作为技能判定。    战术弹夹选好了之后,陈谦又下到了三楼。    他拿了一个3个能力点数学习的技能——蒙太奇结构。    【蒙太奇结构(初段):被动。5秒内造成的伤害为全队最高时,立刻清空对当前目标的所有仇恨值。消耗:6格能量,冷却:120秒。限定:枪械类主武器。】    枪械类的技能很多很杂,但被动技能却十分稀少。    蒙太奇结构不算是一个性价比很高的技能,因为消耗能量有6格,但作用非常单一,好处是需要的能量点数也不多,初段就够用了,不需要再进行升段。    算是一个备用技能。    灵笼世界怎么配技能,真的是一门学问。    有的极品玩家,想尽办法搞了上千点的能力点数,各种30点的满级大招带一身,结果可能都打不过就两三百个技能点数配出来的玩家。    完事。    回头。    陈谦陡然发现,人生如茶手上拿着个烟,还跟在他的边上。    “你要是实在没事干的话,也可以先去……使用现代爆破勘探及科技扫描手段,进行严密的土层分析……”    一直被人跟着,始终也是件不太舒爽的事情。    “小看叔呢?当我没打过世界剧情呢?”人生如茶瞥了他一眼。    世界剧情又不是萝卜白菜。    那是队长点进入场景,直接传送到副本的剧情起始位置,哪是你打个盗洞就能随便钻得进去的?    陈谦突然想到了点什么……    他看着人生如茶:“你不会是紧张吧?”    在他搞定满队的时间里,在他选择技能的时间里……    大叔就一直这样阴魂不散地跟着他。    然后,又在闷头抽烟。    “……”人生如茶低着头,没有吭声。    还真的是紧张了?    他本来还以为以大叔的节奏,要反喷两句回来的,谁知道,人生如茶过了半天,却说:“我收回刚才那句话。其实,我确实没打过世界剧情。”    虽然很想笑……但是,这也没什么大问题啊。    谁还没有个第一次了?    “这只是个游戏,我不该这么说,但是,确实是很久都没有做过哪怕一件……特别重要的事情了,所以……”人生如茶叹了口气,“哎,算了,不跟你这些个小孩说那么多,你不懂。快点快点,搞定满队了就直接进剧情。”    我这还小

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