返回第216章 游戏独立(第1/2页)  史上最强终端首页

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    “成立集团?”苏最听了章妍的建议微微一愣,回头一想,确实,现在所有任务都集中管理,已经有些力不从心,成立集团势在必行。

    “不过现在最近事务太多,我们可以先成立最终端游戏子公司,同时也可以借着成立公司的机会对外宣传我们的计划,终止这次危机。”章妍说道。

    “好,马上召集大家过来,商讨游戏部门独立的问题。”苏最听了章妍的建议。

    分拆游戏成立独立公司,需要准备和筹划的事情实在太多,没有十天半个月根本络上时不时就争论。投诉多了我们也只能顶着骂名封杀,总比不作为的好。”

    “引进游戏可以,但绝不能涉以及反动,自由度太高暂时也是不行。比如杀警察寻刺激之类。外国人能够不受游戏内容迷惑,不代表我们这边的玩家也是这样,尤其是青少年。社会环境不同。教育不同,需要适应过程,十年八年后或许可以吧!”

    “另外,国外游戏不能太过泛滥,否则我们将会限制。不过这个泛滥没有具体的数量,就看国内游戏的数量和质量如何。”

    文化部显然收到某些授意,热情接待,也直接挑明底线,省得以后跟最终端因此发生矛盾,最后大家又把责任全都放到他们身上,干吃枪火,也影响官方形象。

    当天下午,文化部下发了《关于允许内外资企业从事游戏游艺设备生产和销售的通知》……

    ‘通知’没有提到太多,但态度很明确,也给最终端吃上一颗定心丸,放心的召开了已经筹备完成的游戏公司成立的发布会,邀请了许多粉丝和媒体到场。

    叶副总裁主持了新闻发布会,描述了最终端游戏的构成,与未来规划等等。

    但记者们显然对这些不感兴趣,找到机会就直接提问:“叶总,网络上有媒体称,最终端公司利用防盗技术换取了国外十多家游戏企业的垄断代理权,不知是否属实?”

    “最终端与一些游戏公司确实达成技术合作,但之所以将中国内地的业务交给最终端代理,主要是因为他们对我们的能力信任,并未在合约上强制的要求,不构成垄断。”叶副总不假思索道,这些说辞公关部早有布置,并非他随口能说的。

    “网上有传言说,以后中国将没有盗版游戏,请问是否属实?”

    “这取决于破解者的能力,与我们无关。而且盗版对行业不利,也不是好的消费习惯,希望大家都能够支持正版内容。”叶副总面无表情道。

    顿了顿又补充说:“另外,我们会在官网提供一些免费的老游戏供大家下载,重新整理,并且全部汉化,保证给大家提供最为优质的体验。机会适当的话,我们还会通过最终端游戏代理点低价甚至免费给用户安装。”

    这些游戏都是苏最临时向那些游戏厂商索要的,只随便给了些版权费,堪称是贱卖。

    当然,都必须是一些三年前的游戏,三年内的他们都需要上架销售,不过价格也不贵,最高100块,最低10块钱就有,甚至会和厂商尝试合作道具收费的模式,绝不仅仅是消灭盗版转向收费而已。

    还想找茬的记者很是意外,也傻了眼。或许,以后国内真没了盗版,但依然还有免费的游戏,还是由最终端提供的优质正版游戏,此计划如果得到实施,堪称是盗版的末日。

    “最终端共享防盗技术,是否会增加游戏玩家的娱乐成本?”

    “最终端游戏认识到国内的经济情况,认为以往国外的游戏大作定价太高,超出国内消费者的心里标准,日后我们将会大幅度的降低定价,承诺同一个游戏最高不超过发达国家定价的一半,甚至更低。”

    顿了顿,叶副总举例子说:“例如《巫师3》,现在的售价是300元左右,我们成功引进发售之后也将与《星际战神2》

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