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    第087量子纠缠网络(二)

    不同的时代,不同的武器,有不同的战斗规则。

    长矛有长矛的战争艺术,弓箭有弓箭的战争艺术,火绳枪有火绳枪的战争艺术,后膛枪有后膛枪的战争艺术,装甲车有装甲车的战争艺术,战争策略取决于武器水平。子虚国的战争体系里,原子重组式永生是非常重要的一环,不懂合理合情运用原子重组式永生,就等于暴殄天物。

    原子重组式永生,是克隆式永生的进阶版,克隆式永生的地基是智慧传输工程,归根结底就是粉碎灵魂的神圣性,令灵魂和智慧回归它的物质属性。有了智慧传输,死亡就不再是什么可怕的事儿,因而凡是类似原子重组式永生的二级文明,自杀式偷袭和同归于尽式阻遏都成了司空见惯的战斗画面。因为有记忆备份,所以不害怕死亡,再恐怖的死亡也可简化成暂时失忆的宿醉。天国阶梯世界里,艾奥联邦文明探测器和里林帝国文明探测器的船员之所以常常亲自出击,除了漫长络进行,过程非常简单粗暴。子虚国步兵部门仍然坚持“肯死亡的士兵就是好士兵”古训,十日考核就是命令申请者冲过种种场景与目标同归于尽,凡是能够果断选择死亡且不明显蠢笨的,都被教官勾选合格。

    征兵第二阶段裁汰,同款虚拟网络,仍是简单粗暴的虚拟战斗。第二阶段是关卡式裁汰,每通过一场景,便根据考核评价提高场景的恐惧程度或者说恶心程度。杨典晓得裁汰背后是评级划分,本想努力秀一把拿到优等成绩,岂料后期场景太他玛恶心人了,果断予以退出随便拿个及格成绩。

    原子重组式永生时代,考究生死的残酷战争悄然异变成网游式不断复活。有了这种大背景,只要网络虚拟游戏的数据模拟足够精确,玩家殖装机甲游戏中的成绩,基本可以无损反馈到现实。游戏里有多牛,现实里就多牛,这个时代不仅是宅男梦寐以求的时代,也是游戏玩家梦寐以求的时代。

    到了征兵第三阶段,子虚国军队系统才于现实世界里征召活人到新兵营集训。集训内容仍然简单粗暴,除了进一步加深强化对恐惧恶心场景的适应能力之外,便是不厌其烦的强调命令和执行。原子重组式永生解决了死亡恐惧,生物芯片即时指导解决了记忆难题,教官因之甚少关注新兵的常规技能训练,更多的精力用在如何改造新兵福利社会衍生的自由散漫心理。尽管如此,其对纪律的要求,也远远逊色于现实世界的共和国军队。因此,杨典等轮回者相对表现的比较好,走出新兵营时都后来居上授予正兵军衔。

    子虚国军队体系里,士兵一层,有精兵、正兵、辅兵之分。辅兵是凑数的炮灰,正兵是正常的炮灰,精兵是难以令人舍弃的炮灰。没办法,大宇宙跨恒星系跨光年战斗中,战舰和各种非常规武器才是决定胜败的中流砥柱,所谓的殖装机甲,听起来再有范儿,也是将军眼里的炮灰,只能干些边边角角的碎料事儿。国家宣传的再好听,所有的殖装机甲,所有的步兵,在舰队面前,也是一群无意义的炮灰。

    子虚国没有义务兵制度,足够食品券福利背景下也没有人为了讨生活参军,来参军的都是热衷军事或寄望军功移民之辈。正式参军之前,大伙儿都通过殖装机甲游戏提前了解常规训练,即使某人不太精通,生物电子芯片也可配合原子重组式永生,一次次失败死亡中学习到足够的经验。

    生产力决定生产关系,原子重组式永生也带来了有别于现实世界的军事革新。

    新兵营集训三月,新兵陆续分配到地方。

    杨典等六名轮回者和主角朱安旭,惯例分配到“银鬼号”巡洋舰,并因出生地命名为“乌有小队”。乌有小队共十二人,除了六名轮回者和朱安旭,其他四女一男也都是乌有市籍贯。窦怀洁,从军三年的老兵,充任乌有小队队官;杨典则在轮回者鼎力支持下,

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