返回第一百六十五章 红名(第1/2页)  重生幕后贵族法师首页

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    除了银蓝竞技的职业玩家外,包括白光竞技在内的几个大型电竞俱乐部,其成员均榜上有名。    精灵能拉来三个需要刷种族的老板,其实也是借着此前在俱乐部当原战队队长时,所积累下来的人脉。    之后,末代龙裔又刷了两三个魔法时。帮助最后的非酋老板成功刷出稀有种族【羽人】后,他自己也勉强升到了十级。    十级是普通人与正式职业者的分水岭,玩家从九级升到十级所需的经验,是八级升九级的好几倍。    看了眼自身红得发紫的昵称,精灵十分痛快的给自己来了一刀。    与故意杀害非敌对NPC不同,在不影响到NPC的前提下,故意击杀其他无身份玩家只会变成红名,而非产生阵营偏移。    红名会随时间流逝而慢慢消失,若中途玩家死亡,红名会立即清除,同时惩罚性扣除当前等级经验的一半,以及爆落身上全部非绑定物品。    用一颗复活晶石,换取游戏第一天快速升到10级,可接取下限要求正式职业者的一系列任务,以及一万五的现金。    对熟知游戏世界背景的末代龙裔来说,这是利大于弊的选择。    复活后,精灵翻了翻系统提示页面,注意到一条成就。    【系统提示:恭喜,您已达成成就‘击杀1024名以上1级玩家’,解锁称号:[新手终结者]】    【您解锁成就系统】    【您解锁称号系统】    【称号/成就系统独立于玩家角色存在,即便玩家重建角色,已解锁称号与成就也不会消失,请玩家大胆探索——】    刷1级玩家还有单独的成就?    末代龙裔心里泛起了嘀咕。    虽然只是无属性称号,但策划就不怕有些成就党玩家为了称号,特意堵着新手杀吗?    并且,听那几个老板们说,重建角色次数达到五十次,似乎还能解锁一个特殊称号:【轮回者效果是增加350MP。    啧,总感觉策划是为了卖复活晶石和转生次数,而鼓励谋害新手。    .….….    与此同时,由于复活次数限制的原因,《神秘纪元》游戏论坛已经炸开了锅。    我有个朋友:“复活机会只有五次!?商城复活晶石一颗648?!狗策划想钱想疯了吧?”    年少殊途:“上面的想屁吃呢?复活晶石商城售价888一颗,648那是转生价格!”    断青丝:“开启施法提示还得充钱,策划没马!”    我有个朋友:“复活次数有限?卧槽,那我已经死了两次了!次数死光了会怎么样?”    策划全家桶:“过来人告诉你,要么花六百四十八转生,要么回角色建立小黑屋待机,没别的了。”    我有个朋友:“卧槽!”    黑暗♂之魂:“我唯一想不通一点,为什么复活晶石单人限购一颗!?看不起我们氪金玩家吗?”    策划全家桶:“很简单啊,这就是游戏策划为了逼玩家氪金的阴谋!”    “你们想想,是低级玩家容易死,还是高级玩家容易死?多死几次就又得转生了,转生之后面对那些危险又会各种死,无限循环。”    黑暗♂之魂:“太坑了吧!策划就不怕玩家不玩了?”    策划全家桶:“作为唯一能利用睡眠时间进行的虚拟游戏,并且还有思维加速系统,几乎等于直接给玩家的寿命延长了十二倍,策划似乎真的不怕没人玩……    并且,哪怕你真的不玩了,记得你花了一百九十九买的,只能用来玩《神秘纪元》的塑料虚拟头盔吗?”    黑暗♂之魂:“卧槽!”    弑神:“狗策划这么嚣张不能忍!大家联合起来抵制一下!坚决要求取消游戏复活次数限制!不然就不玩了!”    我有个朋友:“……”    黑暗♂之魂:“……”    ……    在蓝星游戏论坛里的风波越演越烈时,尤尼瓦尔的原住民们,也感受到了某种变化。    尽管没了百倍经验奖励,玩家们短时间内无法影响到高层职业者,但那些生活

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