10点,生命值归零则技能失效。
引力会吸附半径100米内的所有物体并进行挤压。
当石球形成半径10米时,停止吸附。
如其内有生命体存在,则每秒造成精神*2的物理伤害。
消耗:500魔法值
冷却时间:30分钟
7、【阿斯加德神体(王族)】lvmax
规则优先度:500
生命值+2000、魔法值+1000、魔法值恢复速度*10(战斗中可恢复)、50点伤害数值以下的攻击免疫。
8、【燃烧的青春】lv3
规则优先度:300
需求情绪:热血
咒文:燃烧吧!我的青春
全部的负面状态效果降低45%,持续时间减少45%,当两种效果结合时不叠加
消耗:500魔法值
持续时间:60分钟
冷却时间:10分钟
9、【八门遁甲】lv1
规则优先度:100
第一门【开门】
力量+5、敏捷+5、魔法值+500
持续时间:10分钟
消耗:50生命值
冷却时间:1小时
通用技能:6/无限
1、【侦查术】根据等级不同,每个世界拥有不同的免费次数与额度。(二阶拥有三次免费次数,免费额度不能超过1500轮回点)
冷却:无
消耗:视侦查对象消耗一定的轮回点
2、【通用语加载】每个世界都会获得该世界通用语,离开后消失
3、【外观扭曲】每个世界降临时会自动调整在剧情人物眼中的形象。
4、【基础刀术】lv10
使用刀类武器造成的伤害增加14%
lv4额外属性:+1%神经反射
lv7额外属性:+2%神经反射
lv10额外属性:+3%暴击
5、【基础脚步】lv10
移动速度+10%
lv4额外属性:+1%神经反射
lv7额外属性:+2%神经反射
lv10额外属性:+2%神经反射
6、【吞天灭地七大限】进阶lv8(1-4每级2)
使用刀类武器伤害+8%
lv4额外效果:神经反射+10%
lv7额外效果:【战神】暴击+15%,命中+15%
每一式可以携带一定的属性效果
【破海】命中则降低目标一定的魔抗
【山崩】命中则降低目标一定的护甲
【风暴】命中后提升一定的自身移动速度
【冰雹】命中后降低目标一定的移动速度
【烈火】命中后提升一定的伤害
【灭地】命中后目标有一定概率出现僵直
【吞天】命中后有一定概率抽取目标魔法
规则优先度:300
技能6/7
1、【魔灵】技能树
限制:力量、精神、感知、体质为主属性,基础属性差距在3点以内。
规则优先度:1
子技能【刀/剑类武器精通(已选择刀类武器)】lvmax
装备刀类武器时,力量、精神、感知+3,攻击速度提升20%,神经反射速度+5%
子技能【属性共振】lvmax
当四种主属性维持均衡时,敏捷基础属性维持在最低主属性层次
子
『加入书签,方便阅读』