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10点,生命值归零则技能失效。

    引力会吸附半径100米内的所有物体并进行挤压。

    当石球形成半径10米时,停止吸附。

    如其内有生命体存在,则每秒造成精神*2的物理伤害。

    消耗:500魔法值

    冷却时间:30分钟

    7、【阿斯加德神体(王族)】lvmax

    规则优先度:500

    生命值+2000、魔法值+1000、魔法值恢复速度*10(战斗中可恢复)、50点伤害数值以下的攻击免疫。

    8、【燃烧的青春】lv3

    规则优先度:300

    需求情绪:热血

    咒文:燃烧吧!我的青春

    全部的负面状态效果降低45%,持续时间减少45%,当两种效果结合时不叠加

    消耗:500魔法值

    持续时间:60分钟

    冷却时间:10分钟

    9、【八门遁甲】lv1

    规则优先度:100

    第一门【开门】

    力量+5、敏捷+5、魔法值+500

    持续时间:10分钟

    消耗:50生命值

    冷却时间:1小时

    通用技能:6/无限

    1、【侦查术】根据等级不同,每个世界拥有不同的免费次数与额度。(二阶拥有三次免费次数,免费额度不能超过1500轮回点)

    冷却:无

    消耗:视侦查对象消耗一定的轮回点

    2、【通用语加载】每个世界都会获得该世界通用语,离开后消失

    3、【外观扭曲】每个世界降临时会自动调整在剧情人物眼中的形象。

    4、【基础刀术】lv10

    使用刀类武器造成的伤害增加14%

    lv4额外属性:+1%神经反射

    lv7额外属性:+2%神经反射

    lv10额外属性:+3%暴击

    5、【基础脚步】lv10

    移动速度+10%

    lv4额外属性:+1%神经反射

    lv7额外属性:+2%神经反射

    lv10额外属性:+2%神经反射

    6、【吞天灭地七大限】进阶lv8(1-4每级2)

    使用刀类武器伤害+8%

    lv4额外效果:神经反射+10%

    lv7额外效果:【战神】暴击+15%,命中+15%

    每一式可以携带一定的属性效果

    【破海】命中则降低目标一定的魔抗

    【山崩】命中则降低目标一定的护甲

    【风暴】命中后提升一定的自身移动速度

    【冰雹】命中后降低目标一定的移动速度

    【烈火】命中后提升一定的伤害

    【灭地】命中后目标有一定概率出现僵直

    【吞天】命中后有一定概率抽取目标魔法

    规则优先度:300

    技能6/7

    1、【魔灵】技能树

    限制:力量、精神、感知、体质为主属性,基础属性差距在3点以内。

    规则优先度:1

    子技能【刀/剑类武器精通(已选择刀类武器)】lvmax

    装备刀类武器时,力量、精神、感知+3,攻击速度提升20%,神经反射速度+5%

    子技能【属性共振】lvmax

    当四种主属性维持均衡时,敏捷基础属性维持在最低主属性层次

    子

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