返回0151.制造混乱(第1/4页)  荒野从日常开始首页

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    说实话,陆鸣绝对不是一个有音乐天赋的人。

    而那哨子的声音并不处在普通人耳朵的识别频率范围之内,但在陆鸣的感知能力下,还是能够清晰的听到这哨子的声音。

    这声音本就尖细而晦涩,再配上陆鸣无论怎么尽力,都会变得古古怪怪的曲调。

    以至于陆鸣自己听到哨子的声音,都觉得头皮发麻心跳加速。

    吹了不过十几秒的哨子,站在高处的陆鸣便能看到视线范围之内原本分散的虫子们,开始朝着七十三号采矿区奔跑而来。

    这些虫子相互间有自己的联络方式,跑着跑着便聚在了一起,形成了一个有十几只虫子的小虫群。

    每一只虫子都有五六米的长度,三米左右的高度,聚成群体在丛林间奔跑,震得森林树木不断震颤,尘土扬起形成滚滚烟雾。

    陆鸣稍稍停下休息,虫群则继续朝着采矿区前进。

    光是十几只虫子,也许对于野外的那些叛逃者是很大的威胁,甚至一些规模小的擎天科考小队也不容易应付。

    但对于戒备森严的武装采矿区来说,还不够塞牙缝的。

    高大、坚固,且设计巧妙还分割成许多个可以独立封闭的封锁区的外围防护区,完全有余力抵挡这点规模的虫子,让它们无法对采矿区内造成实质的损害。

    同时采矿区高低位置都密密麻麻地布置着各种轻重火力,经过一段时间与虫子的对决,以及对虫子的研究之后。

    各个采矿区的武器装备,都对虫子进行了针对性的改造,使用的武器弹药,更是选取的专门对付虫子的弹药。

    虽然这种弹药,只能说可以杀伤虫子。

    毕竟在有限的时间里,擎天公司还无法针对性的从头开始开发杀虫的武器,只能从已有的武器序列中,挑选出对虫子有一定效果的武器。

    比如穿甲燃烧弹,可以打穿虫子甲壳的一些薄弱部位并引发燃烧效果。

    这种武器若是单枪匹马那种跟虫子战斗,依然对虫子构成不了多少威胁。

    但只要形成规模,比如用火神机枪把成千上万的穿甲燃烧弹倾斜出去,那总会要有一部分穿甲燃烧弹打在虫子甲壳的薄弱处上,进而引发火焰燃烧虫子的血肉。

    同理的,还有震爆弹种也是一样的道理。

    曾经的擎天公司,很少需要用到震爆弹药,毕竟他们面对的主要威胁,是曾经那个世界的土著以及叛逃的叛军。

    这些家伙的火力有限,既不值得也不适合动用震爆弹药。

    但现在面对虫子,大量的震爆弹被拉了出来,一旦遇上大规模的密集虫群,对着虫群一发发地打出去,效果可以说是立竿见影,便能对虫群起到迟滞的效果。

    然而震爆弹都是战争级别的弹药,最小也是用在小口径火炮火箭弹上头,其引发的震荡波动辄范围数十数百甚至上千米。

    虫子们一旦进攻,便是来势汹汹,对于外出暴露在野外的那些队伍来说,几乎是很少使用震爆弹这种弹药的。

    毕竟他们一旦遭遇虫群,便是近距离进行交战,而距离太近的情况下,哪怕装备坚固的战车,不说防御震爆弹的冲击波,光是震爆弹对地形的强大破坏力,便可能引发严重的意外。

    但震爆弹这种强力弹药,对于采矿区这种固定据点却是极其有效的弹药。

    擎天公司的科技,有着一种粗犷的美感,也许在要求精密细微的电子科技方面,他们的确不太擅长。

    但在傻大黑粗,直白有效的很多方面,他们却是高效的。

    在建筑方面,擎天公司便有着自己的成就。

    他们的合金复合材料,哪怕是没有针对虫子的特性进行优化,也能够很大程度上的抵御虫子们的各种伤害。

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