这玩意应该不容易见到吧?
反正易水是清楚地记得帝国功勋的兑换列表里面没有这玩意。
md!
之前打到的那些战场功勋不急着给士兵们升级就好了。
相较于长公主的任务,易水更看重这个自己开服就接到的长期任务链。
毕竟长公主的任务八字还没一撇,这个任务可是已经完成了四分之一了啊!
玩游戏,有时候要知道得与舍。
都是成年人了,应该知道全都要是吃不消的。
打打打!
还休息个鸡儿!
全军出击,给我出去刷战场功勋去!
……
“剑已经交给他了吧?”高耸的城墙上,长公主艾斯黛儿负手而立,看着远方的天边,那里……晚霞似火。
那就是龙蛮帝都的方向。
兰斯特小心地收回眼神,恭敬说道:“殿下,为什么还要试他?”
背对着兰斯特的艾斯黛儿面无表情地说了一句看似和易水无关的话,“欲戴王冠,必承其重。”
说话之时,眼睑低垂。
也不知道是在说别人,还是在和自己对话。
这……
兰斯特小心地看了眼四周,生怕长公主的话被旁人听了去。
大帝春秋鼎盛,可不能让这话传到他的耳朵里。
……
接下来,又是三天的艰难战斗。
说艰难,是艰难在战斗以外。
战斗本身,已经成熟的三三制战术,以及全员老兵外加小半精英士兵的队伍,足以横扫整片战场除了三大帝国主战军以外的全部军队。
野战之时,易水的麾下也常常可以完胜两到三倍的敌军队伍。
当然,遇到玩家除外。
玩家们太骚,崩撤卖溜的一套连招玩得极其纯熟。
打不过就跑是他们的基本素质。
况且易水麾下的部队行动方式特色过于明显,基本上已经熟悉了战场的玩家都知道谁惹得谁惹不起。
打不过,不打就是了。
难的,其实就是那些时不时就出现在战场上来去匆匆的四骑士。
他们也不杀人,就像是走过来用领域劝个架一样,劝完就走,毫不多留。
而在这段时间,三大帝国的主战军团其实又打了两次不大不小的战役。
那等大规模的战役,这四大骑士果然就没敢出现,典型的欺软怕硬。
而且,随着他们出现的越加频繁,他们出现之后,npc士兵的厌战情绪持续时间也是越来越长,在厌战情绪之后,甚至还有着实质性的战斗能力短时间下降的一段恶心状态。
对于这搞事的四大骑士,三大帝国还默契地就像是从来没见过他一样。
怪不得编年史上只是随意地记载了它们一笔。
毕竟当三大帝国玩真的的时候,这四大骑士也不敢去捣乱。
总之,这家伙似乎专门就是为了来恶心玩家们,不让玩家们赚战场功勋点数的。
是可忍孰不可忍!
这一天,易水终于凑够了5万点的战场功勋。
他甚至都没有在第一时间兑换那个心仪已久的“破损的灵魂碎片”。
有舍才有得。
不干掉那四个讨厌的骑士,直接兑换了“破损的灵魂碎片”,那就等于是直接放弃了自己接下来完成长公主任务的全部可能性。
而只有先干掉他们,再花两天的时间刷他个5万战场功勋先把“破损的灵魂碎片”换了,接下来可能剩下的时间再继续追梦,这才是一个更好得方案。
战场:神秘人:我是“团长”,是
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