辰时:离升级还有多少经验?
从各种挑战副本、奈河之类的超高boss密度场景出现之后,黎晓的等级已经是一个不断往前飞奔的数字了。大家每次打开等级榜、看到第一名那个等级数值的时候,已经从刚开始惊讶、不平衡,到现在的完全麻木了。
除了那些因为第一名等级太高,导致整个玩家群体战斗力数值上升,最终造成任务难度提高的帮派之外,大家基本上都不关心自己跟栗子之间的等级差距有多大了。
辰时这句话刚刚问出来,申无食正在打的那个boss倒地掉进奈河水,黎晓的等级再次上升。
栗子:144级了,刚刚到的。今天努把力的话,145级都有希望。不过我感觉下午比赛之前希望不大。
毕竟等级越高、升级难度就越大。而且不知道是不是黎晓的错觉,总觉得她现在升级需要的经验值好像比预想的多不少。
她也不太懂这里面是不是有什么机制问题,反正没有bug她就得老老实实赚经验升级呗。
辰时:嗯,升级难度越来越大嘛。而且小道消息,你跟玩家平均等级距离越大,升级需要的经验值就会越多。不过这个平均等级不是华夏大区的平均等级,是整个游戏的平均等级。
这是小道消息,而且是没法验证的小道消息。因为黎晓之后,所有人升级到相应等级的时候需要的经验值都跟她是一样多的。
如果这是真的,那这就是个很坑爹的设定,还会导致黎晓升级需要的经验值比原本的多更多。毕竟大家获取经验效率本来就比她低了,要是因为她的原因需要的经验值更多了,那升级速度不是更低了吗?
栗子:所以这是压制等级第一的措施吗?
老实说黎晓是有点惊讶的,而且有点不忿,这个规则没有出现在任何官方资料里。这不是搞潜规则吗?
辰时:不是压制等级第一的措施,是压制整个游戏升级速度的措施。毕竟如果大家升级速度过快,对游戏地图探索速度会上升,游戏公司的更新压力会加大。
所以在原本的每一级升级经验计算公式的基础上,加上这个限制条件,算是增加大家探索游戏的难度吧。
游戏官方属于所有环节的设计者,所以黎晓这个职业的升级速度应该是在他们预期之内的。甚至因为黎晓本人并不是练级狂魔,这个速度说不定还比预期要慢了。
栗子:这样啊,那倒是无所谓了。反正不是针对我的。
发这些消息的功夫,又一只boss倒在了申无食的爪子底下。
鱼腩:说到奈河练级,栗子下次去的时候小心点,有些人盯上你了。他们没法在船航行的时候跟着你,就想从你坐船的频率下手弄消息。
也不是什么恶意,就是想搞类似“游戏第一人的练级方式”之类的标题而已。
鱼腩提醒主要是担心这帮人里藏着有坏心眼的,要是有人想趁机搞事,那是防不胜防的。所以最好从开始的时候就提高警惕,无差别注意这帮人。
栗子:那就让他们盯好了,这也没办法,跟npc对话的时候我不能隐身状态。所以也只能在其他地方小心了。
跟渡口npc对话的过程中,玩家是无敌的,就跟与驿站的驿丞对话的时候一样。但是这种无敌并不是免疫攻击伤害,而是禁止玩家进入战斗状态。这算是官方地盘、禁止斗殴的意思一样。
不能进入战斗状态,自然就不能使用技能,所以黎晓是没法保持隐身状态跟npc对话的。肯定无法彻底掩盖行踪了。
鱼腩:这个没事,只要小心点就行。
蟠桃核:昨天我们下线都挺早,后来有什么清风明月楼的消息吗?
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主要是想问她们
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