原本还有些不太自信。
但随着在发言中对问题的分析,简仁的眼睛越发明亮起来。到最后,就像是在夏卫所与胡安辩论时那样,她的声音清晰洪亮的回在会议室中。
“毕竟,现在我们已经看到,琳谢最终也没能逃过一劫。
那位游戏者,很有可能在一开始就已经想好要将迈克与琳谢两人统统杀死。
既然如此,让琳谢来选择如何处置迈克,就变得有些可疑。
对照最后的结果,显然琳谢的这次选择并不能决定迈克的生死。与此同时,游戏者因为无法在事先百分之百的确定琳谢一定会选择放过迈克。所以,让琳谢在那三个选项中任选其一,是无法完全保证可以让迈克死前,好好尝尝被豪骗一场的滋味。
那么,游戏者设计这样一道三选一的选择题的目的究竟是什么?
作为一个在其他任何环节似乎都有着很强目的的游戏者,这个问题让我很是困惑。”
众人听完简仁的叙述,立刻便想起了当时自己看到那一幕时的惊讶。
简仁说的不错。当时琳谢明明选择了放过迈克。但游戏者依然用电锯将迈克直接拦腰斩断。
只是因为紧接着,镜头就转向了琳谢的房间。之后,游戏者更是对琳谢再次说出了那句可怕的台词。大部分人的注意力立刻又被新的审判所吸引,这才在讨论中,硬是忘记了当时也感到无比疑惑的这一点。
此刻听简仁提起,所有人也开始认真思索。可就算是结合上之前关于谁是再生人的讨论,依旧无人想出一个相对合理的答案。
会议室中,一时陷入了新的沉默。
轮到简仁这位新人发言时,已是这一轮讨论的最末。在她之后,再没有其他还未发言的工作人员。
奥布作为部门领导兼会议主持人,见简仁的问题提出后无人回答,便看向这位新来的同事友善问到:
“我记得你叫简仁是吧。
新来的督卫果然不一样。没有被那群老家伙给带到一条道上去了。”
来到401部这么久,简仁还是第一次正式与这位到。
“首先,如果我们将两位被害人的受害经历,看做是一场被审判的过程。
那么,在每场审判开始前,那位游戏者都有说一句经典的恐怖电影台词。
ilayagame.
我不知道大家是否看过那个系列恐怖片。在电影之中,除了血腥与杀戮,其实那位一直藏在幕后的始作俑者,一直在强调另一个重点。
这个重点便是赎罪的代价。
在电影之中,所有类似迈克这样面临生死考验的被害人,并不是处于一个必死之局中。
那些血腥游戏的设计者会让每一位参与者做出选择。比如,用斧子砍下自己的一只手就可以活命。
这些选项都是真实的。一旦参与游戏之人真的砍下自己的一只手,就能够逃出升天。
在我看来,也正是因为有这样一个可以供参与者选择的机会,虽然选择的内容依然异常残酷,但总是有活下去的可能。
而这样一种可以通过自己的选择争取存活机会的模式,才能够被称之为游戏。
如果事先就已是必死之局,又何来游戏一说。”
会议室里许多人过去都有听过“ilayagame.”这句经典的台词。但真正看过那一系列恐怖片的,并没有几人。毕竟,那个系列的电影虽然经典,也有无数的翻拍版本,但终究是化石级的影片。
此时听到简仁对影片中另一设定的介绍,立刻也有了新的想法。
坐在简仁一旁的小英率先说到:
“你的意思是说,现在这位游戏者,表面上是在模仿电影杀人。
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