返回第四章:游戏制作——《文明崛起》诞生!(第1/3页)  浩瀚之文明崛起首页

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    “游戏!”听到方兴这话,云瑶微微一愣,不过她瞬间明白过来,作为系统,她的思考能力可不是方兴能比的,很快就从这个方向延伸出很多方案来,随后开口称赞道:“很聪明的想法,我的能量可以将他们的意识直接数据化并具现,以人类薄弱的体质,一个人只需要消耗我一点能量。”

    方兴的想法不难理解,想要他在现实中带领地球文明发展,那几乎是不可能的,可是虚拟游戏的话,那就不一样了。更何况,想要发展地球文明需要大量的能量,先前云瑶不是说战争是获取能量最快的方法吗?虚拟游戏里缺战争吗?而且,他已经为未来的玩家们选好了战争对象了。

    如今地球文明虽然不高,但是虚拟技术已经有了,不仅开发出了专门供人游戏的虚拟游戏头盔,就连虚拟游戏舱也有,只是现在的游戏虚拟度都不高,最高的也就30%的虚拟度。

    而方兴他们要制作的游戏,虚拟度可是能达到100%,这绝对是一款能颠覆世界的游戏。

    有了希望,方兴也毫无睡意了,立马进入系统空间,和云瑶讨论起游戏制作来。

    方兴没制作过游戏,但没吃过猪肉,难道还没见过猪跑吗?大学四年,他可没少玩游戏,经验方面还是可以的。

    至于云瑶,她也没制作过游戏,可这对她来说,真心没难度,按她的话说,只要能量足够,她能创造出一个宇宙来。

    随后几天时间里,方兴和云瑶一直在制作着这款关系地球未来的游戏。

    首先,是制作游戏背景,对于这一点,他们决定以现实宇宙为背景,玩家当然还是地球人了,不过是数百年后的地球联邦,游戏中设定地球联邦是地球所有国家势力为发展地球文明而组成的。

    这时,地球联邦的科技水平已经达到一级上等文明,星际战舰也已开发出来,可以远距离飞行。

    拥有了星际战舰,地球联邦就可以走出太阳系,进入了更远的地方,而为了获取文明发展资源,地球联邦将目标设定在半人马座星系,同时也发现了编号是p475-3478的星球,命名启源星。

    于是地球联邦开启跨星系运输,在启源星上建立基地,开启对该星球的资源开发,将资源运回地球。

    不过,半年前,启源星遭遇虫族入侵,地球联邦的战士被虫族大军打的节节败退,为了保护启源星,地球联邦随即开启战士征召,派遣大军前往启源星,抵抗虫族……。

    没错,方兴的目标就是启源星,他打算在那里建立一个基地作为玩家的新手村,用那些虫族当怪供玩家猎杀,这样不仅能获取能量,还能抵挡虫族,发展文明,简直一举多得。

    当然了,因为游戏是真实背景,100%虚拟度,战斗中的画面当然也是真实的,不过,有些画面的确太血腥了点,未免对玩家造成不适,方兴让云瑶对这种画面进行了处理,最大程度让玩家感受到真实的战斗外,还能适应这种环境。

    然后是游戏职业设置,对于这点,方兴有些头疼,每种游戏,职业的设定都非常重要,因为不同的职业有不同的成长模板,对应玩家不同的喜好,可这款游戏是一款星际文明发展类游戏,在地球上,这类游戏很少见,他也没玩过类似的游戏,因此,对职业设定的概念很模糊。

    最后,还是云瑶解决了这件事,她根据上一个纪元和这一个纪元的文明特点,再结合地球文明,创造出了三大体系职业,分别是战斗系,医疗系和机械系。

    其中战斗系创造出了四种职业,分布是突击兵,侦察兵,火炮兵和装甲兵。

    医疗系创造出一种职业,是医护兵。

    机械系创造出一种职业,是工程兵。

    除了以上六种基础职业,云瑶还创造出了一些能力独特的隐藏职业,这是方兴特

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