返回第二章 不如游戏(第2/3页)  英雄无敌之白衣神箭首页

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通过交易获取现实财富,而且所有的交换都只限于阵营内部。”

    “加入特殊阵营后,系统会根据你的职位与能力定期发放薪资;特殊阵营的成员在阵营需要的时候必须服从命令,否则将受到游戏惩罚。”

    这不是明摆着要建立国家雇佣军么?果然好玩啊,郑典不禁有些佩服这个游戏的策划者。一款游戏成功与否,最关键在于现实的代入感是否强烈。按照这个设置,郑典可以推算出以后肯定会有国家与国家的对抗,甚至会有结盟国与结盟国的对抗。郑典隐隐对这款游戏有了一丝期待。

    那么选什么好呢?选特殊阵营肯定有好处,但郑典玩游戏主要目的只是为了打发时间,并不是要将游戏当做事业来做,这样的话,特殊阵营的限制无疑太多。他想为了游戏的平衡,特殊阵营也不会太强,游戏并没有提到有特殊阵营专用的装备,他相信到了后期,通用阵营发展起来也不会比特殊阵营差到哪里去。

    斟酌良久,郑典决定还是选择普通阵营。在玩单机版的时候,他就喜欢使用有箭术的英雄,他不喜欢砍来砍去的,太粗鲁也太血腥,这跟他温和的性格有关系。

    那么在所有普通阵营里,箭术最出色的,当属森林阵营了,史诗英雄格鲁的幻影神弓给他留下了深刻的印象。于是毫不犹豫,郑典选择了森林阵营。

    “您选择的是森林阵营,下面建立人物,请告诉我你的游戏名。”

    “射手。”这是郑典星座的名字。

    “请调整你的形象并选择你着装的颜色。”

    “下调10%,白色。”郑典长得有点温柔,正确地说是比较清秀。虽然在非洲晒了很久,还是白白的,所以决定丑化一下自己。还有他很喜欢电视剧《隋唐演义》里那个经常穿着白色披风的白衣神箭王伯当,所以这次有机会也效仿一下。

    “请选择你的特长。”

    郑典眼前出现了一个选择框:

    天赋特长:在使用某种辅助技能时有特殊效果。难度不低于b.

    兵种特长:在使用某个兵种时有特殊效果,但不随机奉送对应兵种。难度不低于c.

    魔法特长:在使用某种单一魔法能时有特殊效果,但不随机奉送对应魔法。难度不低于d.

    还有难度?郑典想也是,游戏没有免费的午餐。于是问道:“您能给我解释一下这个‘难度’是什么意思么?”

    “难度越大,特长的价值越高,失败几率也越高。失败后智脑会给你一个随机抽取特长的机会,成功几率80%。”

    也就是说,还有20%随机失败的人就永远也不会有特长了。

    “风险很大啊。没有特长怎么活下去,只有删号重来了,游戏公司真阴险啊,一个头盔10000啊。”郑典不由腹诽。他决定拼了,反正这个头盔是免费的。

    “我选择天赋特长。”郑典狠狠地说。接着眼前又出现一个选择框:

    一、战斗特长

    攻击术,影响物理杀伤力,难度a,所有阵营可选

    防御术,影响物理抵抗力,难度a,所有阵营可选

    战术,影响排兵布阵,战场指挥,难度s,所有阵营可选

    炮术,影响战斗器械,难度a,所有阵营可选

    急救术,影响恢复性魔法及器械,难度b,所有阵营可选

    领导术,影响士气、带兵数、带将术,难度sss,所有阵营可选

    幸运术,影响杀伤力,难度a,所有阵营可选

    箭术,影响远程部队攻击,难度ss,所有阵营可选

    弹道术,影响攻城炮车效果,与炮术关联,难度a,所有阵营可选

    跳跃术,影响敏捷和躲闪几率。难度ss,所有阵营可选。

 

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