返回515章 合成师和合成理论(第2/3页)  星界新世界首页

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即,合成的不确定性和贬值性。”

    “合成的不确定性和贬值性?”几人同时低吟道。

    尽管或多或少都听说过合成的名号,但是对几人来说,合成终归是一个陌生的事物,即使陈啸鸣也只是纸上谈兵而已,他不但没有合成过一件道具,更连一个合成师都没有见过。

    不过他们倒不用多问,兜帽会长既然说了,自然会进行解释。

    只见兜帽会长的拢袖一抖,他的面前突然浮现出一个视屏,上面用形象的图画叙述了合成定律。

    【比如陈啸鸣能使用的鞋子是机甲鞋a 拥有能力a

    他手里还有一个普通的手套b 拥有能力b

    然后陈啸鸣以a为基础合成素材,b为附加合成素材进行合成。

    那么合成出来的就必然是一双鞋子,而不是手套。

    合成出来的鞋子c,根据合成亲和性,合成师能力评定,等要素有可能形成这样几种结果。

    1.鞋子c拥有鞋子a的适应性(即对合成的亲和性。);鞋子a的基础性能(即合成出来的是必然是鞋子); a+b的能力(得到鞋子a和鞋子b能力之和,但只有能够完全满足鞋子的能力会被继承)

    ——(基本不可能出现这样的最优结果。)

    2.鞋子c拥有鞋子a的适应性; 鞋子a的基础性能;a-(比a原本的能力有一定的下降。)+b-的能力

    ——(这是最有可能发生的,需要相对优秀的合成师和好的合成相性)

    3.鞋子c拥有鞋子a的适应性; 鞋子a的基础性能;b-的能力

    ——(最有可能,能力不足的合成师和合成相性。)

    4.鞋子c拥有鞋子a的适应性; 鞋子a的基础性能;c能力

    ——(融合能力,可能好,可能坏,当合成素材能力诧异比较大的时候,出现这种结果的可能性增大)。】

    视屏上的内容说的还算清楚,兜帽会长等了一会,感觉几人应该已经消化掉了这些知识,才继续说道。

    “当然,这4种只是比较标准的状况,涉及到合成的因素实在是太多了,毕竟这是一门非常精深的学问。

    所以,根据不同的状况,还可能会出现各种各样的结果,合成出各种各样千奇百怪的道具。

    这就是合成的不确定性。

    而且,无论是再好的合成师,再亲和的相性,合成出来的新道具也不可能完全继承合成元素的能力,这就是合成的贬值性。”

    兜帽会长又停了下来,接着他走到陈啸鸣面前,嘿嘿一笑,道,“正是因为合成合成的不确定性和贬值性,所以我们在合成的时候必须要小心。

    所以说,陈团长你的担心是完全必要的,在确切了解一个合成师的能力之前,绝不要对他寄予真正的信任。

    否则,吃亏的只有你自己而已。

    毕竟,就算那合成师不去故意侵占你的原材料,也不能保证制造出价值相当的道具。

    因为合成的贬值性实在是非常可怕,即使是离散金属剑这样有着完美适应性能的合成基材,如果遇上糟糕的合成师,也绝对会浪费掉很多辅助合成素材b的。

    浪费掉素材也许不算什么,只要能够搞到足够的辅助材料,再进行合成就好了。

    但更糟的结果是,一个糟糕的相性,和糟糕的合成师,带来的合成结果,很可能会让新道具出现一个负面融合能力c。

    也就是说,以合成的特性而言,即使再好的基础合成材料,只要一不小心带上一个负面能力,基本上就会一直背负下去,无论合成多少次。

    除非将这个负面能力和其他的能力融合成新的c融合能力,才有可能消除。

    但是这

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