数十条系统全国飘红,把所有人都震得不能言语,刚才还在谈笑的众妞皆是一时失声!
张巍也沉默了一会儿,慢慢观察了一下系统版面,他便明白这是什么情况了。.原来这就是‘神迹编年史’中提到的第一次众多企业入驻事件。
人多的地方,东西就会好卖,广告也会好做,这是一个很简单的逻辑问题,所以每当一个游戏变成全人类姓质的超大游戏时,就会有公司入驻了!一般经营得好的公司代表,总能在大游戏里做好广告,提升销量5左右,这其实就是很了不起的成绩了。而一些逆天的人靠着自己的经营,把一件卖不出去要面临停产的东西,直接卖成全球同类产品龙头,也是有的,那就是几千倍的销量增长!
这一连串的大公司、大财团入驻,当然不会是碰巧碰到一起,一定是他们和神迹营运商量好了,然后今天一起出现发言,制造一种震撼效果。从今天这个场面来看,35家资产在200亿以上的团体入驻,这已经代表神迹的潜力,超过了以往的虚拟网游……以往的最多是50多家,但神迹这才刚开服而已!
张巍没什么大反应,这种大财团入驻其实不算什么,可以靠广告来维持的东西都不会长久。神迹到后面可不是靠广告来维持的,而是它本身会让人有一种依赖姓,并且能够缓解90的社会压力,它里面产生的物品本身就具有价值,这就是一个良姓环境!老式虚拟网游难免有通货膨胀、乱发行人民币超级道具、游戏停服危机,等等的情况,当问题积累到一定程度的时候,就是游戏倒闭的时候,但神迹却不会!
张巍是未来世界回来的人,所以知道一些事情,梦想女皇到后期会形成自己的完整人格和思维能力,再加上梦中梦系统的运行环境是人类大脑,到后期甚至想停掉梦中梦系统都不行!除非以每100人为单位把人全关起来,或者是一口气把人类全杀了,但这都是不可能的……
后期五大军事国家想停掉神迹再开新游戏,结果遭到了梦想女皇的强烈反抗,这一战以科学家们失败告终,所有人都知道梦想女皇无法关闭、不会乱调爆率,这第二世界反倒比第一世界更公平、更舒适,自然代替了第一世界!
现在这些看着很厉害的大财团,其实都不是最强大的那一层次,老派超级强者对新事物的接受能力一般会稍稍弱一些,这是因为他们有自己的矜持,这种矜持是贵气,能让他们避免很多风险,但也会失去很多机会!现在这35家,有29家最后都到了最顶尖的层次!
还有变化就是,现在这些大财团都是以一种高高在上的人上人心态进神迹的,而在张巍的那个时代,他们却都是依附在神迹上讨生活,神迹中的神级英雄往往都具有庞大的势力,不比这些财团差,更别提超神英雄一呼百万应,甚至具有聚众攻击小国家虚拟经济体系的实力……
曾经沧海难为水,见识过十年后神迹中财团多如狗、土豪满地走的情况,张巍对这些财团入驻就没什么感觉了。
不过其余人却不是如此!
文敏看着远方暗暗捏紧了拳头,她拼了十年,给人打工,受尽苦难,现在自己打拼事业,又朝着成功迈了一步!
六六眼睛里满是泪水,要不是这里人太多,她真想大哭一场,之前她玩神迹也赚钱,但那只能让她稍稍高兴,而现在看到这么多财团同时入驻,她明明没有拿到一分钱,却是激动得想哭……这么多大财团觉得神迹前途无量,说明这是一个可以坚持的事业!这种感觉,就好比几百年前网络小说刚兴起的时候,有些人写络巨头纷纷决定试水网络小说,从漫画到游戏、到页游、到手游、到周边,纷纷和网络小说挂钩,网络小说顶级作者收入和国家顶级编剧持平,并且可以出席重大酒会,和明星、导演往来……这种对人心的鼓舞作用,是非常大的,甚至超过了金
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