倒不是说尤卡等人拒绝了提议,而是因为童磊根本找不到尤卡。这就很让人感到头疼了。毕竟只有童磊才知道,尤卡等前的开发团队,在离职之后,大部分人成立了游戏科学,并且在后来制作了两三款手游之后,终于回归初心,拉到投资,制作了。但问题是,童磊并不知道此时的游戏科学建立与否。不过因为久寻尤卡等人无果,童磊就抱着试试看的想法,让人去找了游戏科学。别说,还真的找到了。说起来也是凑巧。面对找上门来的鹏达,尤卡等人竟然表现出了十分的兴趣。原因很简单,鹏达有钱。而且鹏达也舍得砸钱。不过因为此时鹏达和心悦正在合作,尤卡等人不可避免的会产生抗拒的心态。但是童磊倒是说的很明白。鹏达是鹏达,心悦是心悦。心悦要的是回报比。而鹏达要的是口碑。是的,童磊从来要的都是口碑。而不是所谓的质量。你质量再好,口碑不佳,那么这个项目童磊也不会需要。你质量稍逊,但是口碑爆棚,那么童磊却会很高兴。这一点上,又是和普通资本截然相反的情况。当然,童磊并不保证,自己将来也是如此。但是如今,他的确是更看重口碑而非收入。实际上,对于他而言,现如今投资一部电影,拍一部戏,票房收入就是几个亿开外,,这样的情况下,如果还过于追求收入的话,那就成了金钱的奴隶了。好不容易重生一次,如果不能享受生活,风流人生,那还活个鸡儿啊。其实在国内,从来都是好片、佳片票房高。就算偶尔有的作品口碑爆棚却票房可怜的情况,也是因为档期的缘故。档期是一个决定票房多寡很关键的因素。如果在春节档,你上映一部什么鬼片、僵尸片的,那结果必然也就是票房扑街。同理,你要是在情人节上映什么分手快乐,各种单身至上的片子,恐怕也要被人骂出翔。所以还真的不能怪人家。而且市场都是一点一点的培养的。没有说一蹴而就、一步登天的。如果没有山争的12亿票房,就没有15年的百花齐放。更加没有16年春节档星爷豪取34亿票房的。自然也就不会出现后来的、以及五十亿以上的票房了。档期很重要,市场培养也很重要。童磊当然知道,此时并不是进军主机领域最佳的时间。但问题是,如果现在不去,那什么时候去?以后?以后是多久?等到一切尘埃落定,到时候去吃别人的脚底灰?跟在别人身后,永远都只能去吃别人剩下的。只有勇为人先,再加上一定的技巧和眼光,才能够赚的盆满钵满。所以现如今进军主机行业,不但不早,甚至刚刚好。其实原因也很简单。如今已经是15年了,steam虽然还没有全面登陆华夏,但是却已经有了国区。当然,因为其处于灰色地段,所以注定不被众人所知。但是这个平台,也的确是现如今世界上最大的数字电子游戏平台。所以通过这个平台,让国产游戏面相全世界,也让全世界见识到国产游戏的魅力,这本身就是一件十分优秀的事情。至于说挣钱嘛……既然是打算做主机游戏,童磊就从来没有在意过盈利。甚至已经做好了亏本的打算。原因当然很简单。主机游戏想要在国内崛起,恐怕还要一段时间,就算现如今国内能够制作出这种神作,也照样会亏得要死的。这又是由市场决定的销量。当然,这个时间不会太晚了。不过就在鹏达刚刚和游戏科学签下收购议案的时候,有一家游戏公司的老板,竟然主动找上门来。寻求天使投资。一般而言,天使投资都是关系特别好的公司进行投资的。然而童磊可以确定,自己之前并没有和眼前的这位认识。后来经过沟通,童磊终于得知了对方的身份。他有些想笑。因为眼前的这个男人,竟然是心悦旗下工作室,前琳琅天上工作室,现光子工作室的前项目策划。对方的名字童磊并不在意,关键是对方竟然是前心悦的员工。这就很有意思了。虽然这俩个工作室并没有同时离职,也都是因为各自的原因而选择离开心悦。但是如果鹏达选择资助这两间工作室,就必然会引起心悦的不满。不知不觉间
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