然不是真的在房间里生闷气啦!是因为她在之前的那个任务中发现的那个糖果屋的世界。
经过这段时间的秘密探索,米苏大概已经完全摸清了关于这个糖果屋世界的一些规则。
糖果屋就如她所看到的是那么一个小屋,前后共有两个门,前门,也就是方门可以自由进出这个世界,进去很简单,只要心无杂念的专注想着要进去就能直接闪人了,这一点她最近也是越发熟练,但出来就有些麻烦了,因为从那一片迷雾中回到现有世界的前提并不是她曾经以为的需要有谁呼唤她的名字,而是她必须要在心里锁定一个人,然后才能出现在那个特定的对象身边。这就很容易被人发现了,不过米苏摸索了几天也发现了一些小窍门,比如她不用直接出现在锁定的对象旁边,迷雾和锁定对象之间似乎还有一个距离设定,只要在那个距离之内,她都能回到现实而不是走回那个小屋,米苏在吃饭的时候锁定了考姆伊和利巴成功从食堂旁边的走廊上出现以后,对于这种操作就越发的熟练了起来。而后门,也就是那个拱门,则是开启糖果屋世界的大门,从那里,她能直接到达小屋的后院,然后进入那一个完全不同的,只有零食存在的世界里。
经过多番测试,能够带进那个世界的只有她能拿在手里的一些小物件,人类首先是肯定带不进去的,就连她的等身抱枕都不行,糖果屋的世界貌似在主动排斥着一切除她以外的外来物品,所以除了她身上的衣服和手里能拿下的小玩意儿以外,全部都会在她进去的时候被排斥在原本的世界里。不过也许正是因为这个原因,她的衣服和东西在糖果屋的世界里不会被弄脏,她曾经试过跳进果汁池塘,结果出来以后身上的衣服和新的一样完全没有粘上一滴液体。
这倒是提供了不少便利。也给她开拓了新的思路。
用自己带进去的玻璃瓶装果汁再召唤出来喝掉甚至不用洗瓶子啊!!!这种好事儿去哪儿找!!!
咳咳,说远了。经过米苏这几天的新世界大冒险探索,大概得出了几个结论。
第一,这个世界的确除了她以外不存在任何生物,她是唯一能进出这个世界的人。并且这个世界具有排外属性,大件物品带不进去,小件物品,比如她的圣洁发卡,带进去也会失去能力,完全无法发动。
第二,这个世界有多大虽然还无法确定,但大概是以她的糖果屋为中心展开的一个圆或方形,又或者是其他形状,但至少可以肯定是轴对称的。为什么说是轴对称呢,因为米苏发现从小屋的后门能够出去的地方直接就是小屋的后院,而从后院直着走穿过那道并不算很大的树林屏障和一条果汁河之后就是巧克力山,那座山有多大她还没摸清,主要是怕迷路了走不出来,但在那附近她还是发现了不少新鲜的东西。而向着相反的方向,也就是小屋的正门方向走过去天气也会越来越差,就像从正门那里看见的迷雾一样,最可怕的是同样穿过树林和河流以后,那边的山脚下发现的东西……竟然是有毒的。虽然她只是浅尝辄止,只有一点点麻痹,后来吃了后门那边的饼干也就没事了,但她依旧对正门那边的环境心有余悸,从此再也没往那边深入去过。不过不深入调查不代表不会研究,偶尔也会稍微做点实验,最后发现正门那边东西的毒性和后门那边东西的药性是成轴对称形态分布,越远离小屋就越增强的,怪不得小屋里自带的东西没有任何附加属性,原来是中间值。
第三,带有附加属性的零食是固定的,只有小屋里才能拿出各种各样想吃的东西,在外面能找到的无非就是那么几种,蛋糕:治疗外伤,饼干:解毒专用,面包:治疗疾病,纯果汁:补充体力,奶油花:愉悦心情,距离小屋越远治疗效果越强。而有毒的东西和治愈的东西是一个样子,只是颜色多为蓝紫之类的冷色调,基本上一眼看上去就是一副The Poiso
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