一击,就不来救援了,这样猪一样的队友救了又有什么用?不过来都已经来了,总不能就这么走掉吧,就算日本人值得他们救援,也要尽力阻止中国攻占基地啊,所以他们也立刻从外围对中国人发起进攻。
文民早就意料到这些人肯定还会有动作,所以也早就有了准备,之前他一直只让少部分玩家参加攻城就是为了防止这些对自己死缠烂打的“联军”,把防备这些联军的任务交给国内的玩家,一是因为基地内由于分布有很多npc守卫,这些守卫虽然在云泽军面前不值一提,但是对于普通玩家们来说还是十分强悍的存在,可以说每一个npc守卫都相当于是一个波ss般的存在,所以为了减少玩家们的损失,文民就主动承担了攻城的任务;二来不管什么时候防守总归会占有一些优势,让他们去防守那些实力低于他们的外国玩家也可以让他们多杀些人,多涨些经验,这样即使不幸挂掉了也能挽回一些损失。
现在赶到的援军只是来自于附近几个距离比较近的基地,人数大概也就是中国玩家人数的两三倍,但是由于他们的实力差距已经比较大,所以他们很难撼动中国区玩家的防线。在攻占了王者堡垒之后,现在中国人只需要击杀9个同等级的外国人就能够升一级,所以战斗刚进行几分钟,就开始有人陆续在战斗当中升级,这些人升级发出的光芒也给周围的友军很大的鼓舞,就算是为了经验也要奋勇杀敌啊;而与此同时,他们升级的光芒对于敌国的玩家来说却是一种极大的打击,这些不断闪耀的光芒好像时刻都在提醒着他们:他们每死掉一次就会降低一级,而且敌人还会因为他们的死亡实力得到提升。
在游戏中绝大部分的玩家其实都不怕死,有时候只要能给敌人造成一点伤害,他们都愿意死上一次,但是如果自己的死亡却让敌人的实力得到提升的话,那他们就会考虑自己死的是不是值得了,所以这些敌国玩家在看到中国人升级的光芒的时候,进攻的动作都开始有些迟疑起来。而且由于中国区是紧挨着日本区的,即使有玩家阵亡了,增援的部队也只需要半个多小时就可以赶到战场参加战斗,而敌人当中除了一个日本区另一边的南洋区之外,其他区到日本基地的距离都需要一个小时以上,所以就算没有云泽军的加入,中国玩家也能独自抵挡所谓的联军。
云泽军在攻破城门之后就直奔日本基地内的行政厅,经过中国基地和原来的欧洲基地的比较,文民知道这张地图当中各个基地的布置都是差不多,最多只是在建筑风格上会有所差异,所以他们也不担心会找错地方。
很快,他们就杀到了日本行政厅的围墙前面,郭嘉询问文民是不是要立刻开始进攻,文民回答道:“当然要立刻攻击了,趁现在敌人还没有反应过来,争取在最短的时间之内拿下城墙,但是切记,对于基地内的行政厅,只要围住不让里面的人出来捣乱就好了,一定不要真的占领了。”
郭嘉有些不解:“我们既然都已经打到这里了,干嘛还不能占领行政厅呢?那样我们不是直接就能取得胜利了吗?”
文民奸笑着对郭嘉说道:“你们难道没有发现在这张地图当中我们的实力提升很快吗?我们的军队每个人至少都升了好几个等级,击杀那些敌人获得的经验值可比我们在大地图中剿匪丰厚多了,这么好的一个升级场所我们怎么能不好好利用呢?”
文民这么一说,郭嘉立刻就反应了过来:“主公你是说你想要把这座基地当作一个诱饵,诱使那些敌人前来进攻,而我们则利用这里来练兵?”
文民点头道:“不错,而且我们还可以利用这里来消耗敌人的实力,这些参加战斗的都是各区当中的精英玩家,只要把他们的等级压制住了,等到以后国战真正开启的时候,对我们的威胁也小了很多。”
郭嘉听见文民的解释之后,不由得拍手赞道:“
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