而且瞄准的还挺正确的……
当然,如果哪个战士手里能掌握这么一门爆炸射击的话,也不知道是该高兴好,还是该准备迎接猎人们通红的眼神和随时可能爆发的冷枪比较正常?
——老子玩枪的都还没有技能,一个抡大刀片的居然可以?
兄弟们!爆他菊花!
大概就是这样的思路和结果吧。
“(居然被npc开怪……)”
这种双方身份对调的场景让陆德一阵哭笑不得。
不过貌似德拉克忘记了,如果想要攻击到某人的话,他和两名敦霍尔德卫兵必须先得从约莫七码高的下沉式围墙边上的梯子跑下来……当然假如不在意期间可能遇到的攻击和后果的话,用跳的自然也可以!
“下来!”
苦逼的中尉还在楼梯上倒腾十一路的时候,陆德已经从昏迷中转醒,抬手就用死亡之握帮助前者少走了一段距离。
应当说德拉克也算得上训练有素,如此突发的情况下,居然还能保持一个不用脸拍在地上的逗比结局。
“给——我——滚——开——!”
被拉到陆德身边后,德拉克中尉的瞬间反应就是脖颈青筋扭动,一阵低沉的怒吼声从口中远远飘出。
作为战士唯一的长时间群体控制技能,虽然有着冷却间隔长,不属于硬性控制范畴等诸多缺点,但破胆怒吼依旧属于打乱阵型的最好技能之一。
只可惜今天德拉克中尉的攻击完全落了个空。
原本已经换回火枪,准备用射击好好教育一下这些入侵者的中尉无比蛋疼地发现,面前的几个目标根本就连半点反应都没有,反倒是闪烁着雷光的剑刃和一枚火球在视野中越来越大。
萝丝和奥妮对精神魔法免疫,克罗米站的太远,至于灵魂体的艾蕾没有放个类似于女妖哀嚎的技能就已经算德拉克运气好——虽然蓝龙貌似不会。
至于唯一会被控制的陆德。早就在第一时刻反射性地用自利解掉了不良效果,并且顺手向德拉克脸上做出了反击,于是一个8秒的控制技能就这么变成了笑话。
“火力全开!这家伙没什么可怕的,速度把他解决掉!”
对付一个以战士系技能为主,并且还没有什么高爆发的德拉克,整场战斗几乎不存在什么悬念。
除去后者时不时随机释放的爆炸射击也让其他人享受了点名的快感外,剩余的部分简直可以用波澜不惊四个字去形容。
“萨尼亚肯定在城堡里……我们走!”
将被打昏的德拉克踢到一旁,陆德招呼着其他人准备前往城堡内部进行探索。
劈啪作响的火焰和滚滚浓烟迟早会招来更多守卫,在那之前,必须趁着这股混乱的局势找到目标人物。然后将其带到……
“等等。好像刚才那条青铜龙没告诉我们剧情究竟是怎么发展的?”
难道救出萨尼亚之后。对目标说你看着办,后者就能自动寻找到目标地点不成?
这不是明摆着开挂么?
————
“这么多年的时间,你们也没把建筑内部的装饰风格改进点嘛!”
将不请自来的城堡守卫烧成人形焦炭后,奥妮毫不客气地用脚踢了踢裸露在外的木质支柱。
坦白地说。所谓的敦霍尔德城堡其造型。与德玛西亚城内的兵营简直如出一辙。唯一有所区别的就是建筑规模……
至于内部的布局,构造和支撑方式,那几乎没有任何差别可言。
往好了说这叫模块化设计便于建造养护。降低人工成本,往差了说干脆就是没品位或者被时代抛弃的存在也是完全可行的!
“走吧,去地下室。”
陆德点了点延
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