返回第五百一十七章 何为“瞬发”?(第1/1页)  DNF之全民公敌首页

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    ……

    一幕让人吓尿的画面!

    如果说左哼哼逆天跨图死亡换真能瞬发?

    对于全服99%的玩家来说,看过这么多年的剑圣操作视频,从来只见过人瞬发的,还从来没见过人瞬发的!

    虽然从出手的动作来看,两者都是一样的原地前倾,瞬间拔刀。

    但是,70级大招就是可以做到几乎瞬间剑气飞出的效果,但是,35级大招就算再快你tm都需要0.3秒左右的延迟!

    用专业术语理解的话,可以把这个延迟叫做“技能前摇”。

    什么叫“技能前摇”?

    这玩意用曾经的解释起来会比较简单!

    以adc为例,一个英雄在完成一次普攻的操作中,分别存在两段动画,英雄攻击前的抬手动作叫做“攻击前摇”,攻击后的僵直动作叫“攻击后摇”,而“走砍”的出现,正是利用人物移动的方式来强制取消“攻击后摇”以提高自己的攻击频率,间接提升输出!

    这一点很好理解,放在中,左亨的偷师技能就是起到了这样的作用。

    在技能伤害命中的瞬间,强制取消“攻击后摇”,从而立刻发动其他技能,类似效果可以参考当年的瑞文光速qa。

    ……

    这个问题是搞明白了。

    但是,仔细研究的话大家很快就会发现另外一个问题。

    “攻击后摇”是可以取消了,那“攻击前摇”呢?

    这tm是不可能取消的啊!

    你要是直接取消的话,等于技能直接释放失败,同样举例说明的话,最典型的就是中adc走砍最常见的失误,子弹都还没射出来就移动取消攻击了!

    所以,对于“攻击前摇”只有一个解决办法,那就是,

    ——加快攻击动作!

    如何加快?

    很简单,提升攻击速度!

    这就是为什么哪怕存在“走砍”的设定,顶级职业选手可以通过精细的操作几乎完全取消“攻击后摇”,但是却依然需要堆攻速的原因,因为,攻速的提升除了会提升整体普攻的动作之外,同样可以加快普攻的“前摇动作”!

    这个技巧对于玩过的人来说,80%以上的玩家都不会陌生!

    但是,对于玩过的人来说,80%以上的人根本就不知道!

    那就是,“攻击速度”是可以提升技能“攻击前摇”的!

    而这个“攻击前摇”,指的就是这类释放时间一栏里明明写着“瞬发”,却有着明显出招延迟的所有技能!

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