返回第三十二章 崛起(第2/2页)  乐园和系统首页

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状态-鞭炮形态:魔力-1,启动鞭炮形态,发射鞭炮1,准备时间01秒。

    状态-子弹形态:魔力-,启动子弹形态,发射子弹1,准备时间01秒,当前库存:爆炎子弹。

    爆炸工厂作为系统核心技能之一,属于虫洞技术的一种运用,所谓发射,就是利用虫洞技术对道具进行加速,到达一定速度之后射向目标位置。

    目标位置需要通过双眼锁定,看哪里,爆炸工厂就射到哪里,相当于一个没有准心的第一人称射击游戏。

    只是可惜,这技能只能发射系统出产的部分固定道具,像刀啊剑啊什么的,完全没戏。

    不然的话,陈洛就可以开启爆炸版金闪闪模式了。

    有了技能,接下来就是升级了。

    系统的技能一般都是100级满级,1到10级陈洛被称之为一阶,每级需要10点技能经验,11到0级为二阶,需要0点技能经验,以此类推。

    每升1级爆炸工厂的攻击力就会1,每升一阶其状态就会增加。

    现在有00技能经验,全部用来提升爆炸工厂的话,能升到16级,这不合算,所以,陈洛打算先用100点经验升到11级。

    生完等级,爆炸工厂出现第一次质变。

    爆炸工厂(等级11)

    攻击力:11~11

    技能经验:00

    使用效果:

    状态1-砂炮形态:魔力-1,启动砂炮形态,发射砂炮1,准备时间01秒。

    状态-鞭炮形态:魔力-1,启动鞭炮形态,发射鞭炮1,准备时间01秒。

    状态-子弹形态:魔力-1,启动子弹形态,发射子弹1,准备时间01秒,当前库存:爆炎子弹。

    状态4-砂炮制造:魔力-,制造砂炮1,制造时间1秒。

    状态5-鞭炮制造:魔力-5,制造砂炮1,制造时间秒。

    状态6-子弹制造:魔力-10,制造爆炎子弹1,制造时间10秒。

    现在的爆炸工厂看起来就顺眼多了。

    攻击力上升到11点,哪怕是发射一个砂炮,都能打出1点攻击力的伤害,虽然不足以爆头,但打个大凹痕还是很简单的。

    要是换成爆炎子弹这种10点攻击力起步的道具,一发就是1点攻击力,哪怕是特殊种,也抗不住这种攻击。

    技能有了等级也升了,接下来,就是使用。

    陈洛有5点魔力,这些魔力一次最多制造颗爆炎子弹,用时0秒。

    当0秒过后,处于不使用技能状态下,魔力就会开始恢复,大概是每分钟恢复1点魔力。

    也就是说,每过10分10秒,也就是610秒,就能得到一颗爆炎子弹,一天是八6400秒,就能得到14169446951颗爆炎子弹!

    141颗爆炎子弹,想想都觉得不可能!

    是的,不可能,不是因为技能不给力,也不是魔力跟不上,而是精力有限,陈洛不可能一直盯着这个技能,4时不睡觉就在那里点点点,他总要休息的,而一旦休息起来,爆炸工厂完成当前的制造任务后就会停下。。

    但是,虽然4时不行,但日积月累下来,爆炎子弹的数量还是可观的,很快就能堆积很多。

    最终,吊打一切!笔趣阁读书免费小说阅读_www.biquduge.com

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