的任务,但每一次都非常坑,导致陈洛从来没有完成过有这奖励的任务,真正拿到手的,这还是第一次。
从属性上来看,这人物卡应该挺给力。
但是,血量是什么?该不会真的和游戏里面的一样吧?
“系统,血量是什么?”
“叮~回宿主,血量是宿主身体状况的数字化!”
得,这还真和游戏里一模一样,不过,为什么以前没有看到过呢?
“叮~宿主,血量是屌炸天系统升级后的功能,此前不可见!详情请查看人物面板!”
升级了?什么时候升级的?
莫非,是在接触乐园之后?
很有可能,以前的时候,系统是没有人物面板的,所有属性什么的都需要口动询问,但是,接触乐园之后,突然有了和乐园一样的人物面板,还有了乐园没有的血量一说。
这难道就是在山寨中开创自己的未来?
不错,有潜力!
赶紧打开看看:
名称:陈洛
血量:67100(轻伤)
魔力:1010
种族:人族
职业:无
力量:5
敏捷:6(7)
智力:
体力:5
天赋:坚韧(等级1):异属性抗性60
技能:暴走(等级1):魔力-0,力量10,体力10,智力-0,持续时间0秒,冷却时间时,1几率失去理智。
称号:未佩戴
“系统,血量后面的状态是什么意思?”
“叮~回宿主,系统会根据宿主身体状况,标注相应状态,分别是”
简单来说就是:
血量=90的时候,是健康状态;
90血量=60的时候,是轻伤状态;
60血量=0的时候,是重伤状态;
0血量0的时候,是频死状态;
血量为0的时候,嗝屁。
如果有其他状态,比如眩晕、中毒什么的,也会在这里标注出来。
“系统,敏捷属性后面的括号是什么意思?”
“叮~回宿主,括号中的数值,代表这外来增幅。”
所谓的外来增幅,应该是说乐园了,其数值和乐园增加的数值一模一样,只是不知道,这外来增幅,是否有可能完全化作自身的力量。
至于后面的天赋和技能,一个是乐园重组身体后的效果,一个是自己本身就有的毛病,随着身体重组,这东西没有直接消失,而是被系统收取,演变成了技能。
最后,就是称号了,不知道系统和乐园的称号是不是通用,如果通用,陈洛就可以佩戴两个靠谱点的称号了。
“系统,能识别乐园的称号么?”
“叮~回宿主,未检测到“乐园”,请宿主确认后咨询。”
额,看样子不能。。
“系统,升级之后还有什么新功能么?”
“叮~回宿主,没有新功能!”笔趣阁读书免费小说阅读_www.biquduge.com
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