返回第八十五章 决心(第1/2页)  来自仙界的天王首页

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    关于仙庭游戏,张寅淼直接就丢给了樊龙破。作为一个空壳公司的ceo,这段时间等待他的,将会是忙成狗的工作。财务、安保、前台、文案、游戏制作团队的组建、游戏策划的招揽,全都需要他一个人来完成。

    其实他不想这么忙,他只想单纯的做一个游戏制作人。但张寅淼说了,这家公司,将来绝对不会上市,之所以这么做,就是为了保证创作环境的最单纯化。上到ceo,下到前台,大家都是因为热爱游戏而聚在一起,这样的公司,才能做出真正的好游戏。

    尽管张寅淼的观点,打动了樊龙破,但他依旧很急。正像他所说的,尽管张寅淼设计出来的cs,是一款市面上从未出现的游戏,但在国外,已经有一些嗅觉敏锐且不甘原地踏步的公司,触摸到了相关的门槛,如果他这个制作人不加速,那么这第一款fs游戏的殊荣,将会不属于他,也不属于仙庭游戏。

    其实对于这个所谓第一的名头,张寅淼并不是很看重。在华夏那么多年的经验告诉他,最先出来的,不一定是最好的!只有真正得到了玩家喜爱的游戏,才能达到真正的巅峰。所以张寅淼告诉他,要一步一步的稳扎稳打,不急着抢这个名头。

    樊龙破不理解,为什么张寅淼可以这么自信,要知道,一款游戏在没有经历市场检验之前,不管业内人士再怎么看好,也没有什么用。游戏,终究是娱乐大众的东西。但他不懂,张寅淼也不会说。

    张寅淼给出的策划,是在华夏经历了不知道多少年市场检验的最后版本。虽说老版cs的画质以及各种游戏bug经常被诟病,但到了cs16之后,那种画质,成了经典。当然,这款单机的cs,也只是张寅淼的试水之作,亦或者说,现在的张寅淼,还真拿不出来那么多钱,来制作在华夏无比火爆的fs游戏。

    《使命召唤》系列,《战地》系列、《半条命》系列、《求生之路》系列单单是在单机系列游戏上面,张寅淼就有太多的选择,之所以拿出cs来进行试验,主要还是相对来说制作成本低一些。

    这个世界的游戏水平虽然低,但是科技水平却相当之高。毕竟这个世界,目前只有rg游戏,想要赚钱,游戏公司除了弄出更好的剧本,做出更好的延伸作之外,也只能靠画面来弥补了。很多时候,无比优质的画面,是可以在一定程度上弥补游戏剧情方面的不足的。

    就算现在已经步入了网络时代,单机游戏网络化已经成为了一种热潮,但张寅淼依旧不慌。《使命召唤》系列的网游版本,《使命召唤ol》可是相当火热的作品,虽说后来因为外挂泛滥,近乎毁于一旦,但是d的名头始终响亮。

    如果《使命召唤》不够,那么《cs·go》够不够?这款游戏的热度在国内外的fs玩家中,都相当之高,更别说cs·go的各类比赛了。

    就算两款游戏不够,那么《穿越火线》呢?《逆战》呢?如果单纯的fs游戏会让人感觉到审美疲劳,那么从fs游戏中延伸出来的ts游戏呢?ts游戏中,热度相当高的就有《绝地求生》,单机类更是有《生化危机》系列的存在。

    张寅淼的脑袋里面,不缺好作品,缺的只是时间。就像张寅淼未来在某次公开采访的时候,说过这么一句话:

    “玩家们,想玩好游戏,没有问题!准备好你们的钱包!我们仙庭游戏,会满足你对游戏的所有想象!”

    樊龙破为了仙庭游戏现在已经累成了狗,但张寅淼这货却在家享受着自己的悠闲时光。当然,也不能说很悠闲,只是张寅淼一直躺在防弹落地窗哪儿晒太阳。也就是陈正光现在忙着搞国际古典音乐交流会的前期工作,要不然看到这样的张寅淼,他怕是要好好怀疑一下,自己的决定到底有没有错了。

    说起国际古典音乐交流会,张寅淼这段时间倒

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