在2022年六月份的第三个星期一,全米国的招聘渠道的信息中,都增添了一条新的信息,那就是位于西雅图的“海星”工作室开始招聘游戏设计师等职务。
而“海星”工作室的详细信息中显示的是,这是一家栗子互娱的全资子公司,是建立在米国的第一家主机游戏工作室。
很多游戏圈的技术人士看到了这条招聘信息之后,立刻就对它产生了兴趣。
很多人之前都知道栗子互娱,因为魔兽系列的三部作品在西方玩家中还是很受欢迎的,尤其是《魔兽争霸》和《魔兽世界》。
《魔兽争霸》这两年的职业比赛中,西方尤其是欧美选手的成绩完全可以和华夏选手相提并论,并且因为这种比较具有竞争力的表现也更加的促进了欧美职业选手的发展。
同样,在《魔兽世界》之中,欧美的公会也取得了不错的成绩,包括第一个团队副本熔火之心的世界首杀。
并且根据栗子互娱官方的人口统计,欧洲服务器的玩家竟然要超过了华夏的玩家,这可以说华夏游戏厂商的一大突破。
所以,很多米国的从事游戏行业的工作者同时也都是栗子互娱的忠实玩家,现在,他们可算是有机会可以加入到这个自己非常喜欢的公司,这让他们感到非常兴奋。
于是,郭宇在西雅图每天都会收到很多的简历,而且还有不少当地的游戏设计师直接就找到他想要面试。
不过,郭宇对于“海星”的招人标准和华夏总部的没有什么区别,都是宁可延长招聘的时间也不会找一些滥竽充数的人加入。
他希望所有加入栗子互娱的人都能够一个顶三,最起码在专业的技术水平上肯定要在平均水准之上的,要不然他也不会开那样有竞争力的薪资。
所以,郭宇在进行简历挑选之后,在第一周准备了20个进行面试的人,这些入围面试的人无一不是在行业内具有较深的工作资历或者在简历中所表述的一些在郭宇看来都是非常新颖的想法,有些还会在简历之中附上自己的一些作品,这让郭宇感觉到非常的惊喜。
而在周五的面试之中,郭宇同样的感受到了栗子互娱在米国的人气到底有多旺,几乎所有的面试者的基本素质在郭宇看来都是非常优秀的,以至于他直接全部将他们招入了“海星”工作室。
瞬间,海星的办公室直接就多出了好多个人,一下子就有了一家运营还不错公司的样子。
而这些具有比较丰富的设计师们,最开始的工作就是负责米国和欧洲的《魔兽世界》的维护。
虽然对这些人来说有点大材小用,但是郭宇现在还是没有什么任务交给他们,因为他还没有把他脑袋中的关于海盗与宝藏的故事写出来。
而且,如果要写的话,也得等到《你的名字》发售之后再看情况怎样来进行设计。
在招收这么一批人手之后,郭宇就把招聘的权利交给了霍华德,而布鲁斯则负责公司运营方面的事物,毕竟他不是游戏方面的专业人才。
郭宇告诉霍华德在未来的一段时间内还要继续招收人手,这会主要招收的就是能够负责《魔兽世界》运营的岗位,对于技术方面的要求并不需要那么高,但是如果有好的主机游戏的制作者想要来应聘,那么他还是需要做非常详细的考察。
在安排好了全部事宜之后,郭宇再次踏上了从西雅图飞往华夏京都的飞机,而他也知道,他再次回到西雅图的时候并不会等太久,因为《你的名字》就要发布了。
……
其实在tga之后,大部分人都在讨论栗子互娱的《魔兽世界》以黑马的姿态拿到了本年度最佳游戏的奖项。
但是,他们同样没有忘记郭宇在这次盛典中展示的关于栗子互娱的第一款主机游戏《你的名
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