:25000
13.二级准尉:20000
14.三级准尉:15000
15.上士:8000
16.中士:6000
17.下士:4000
18.一等兵:2000
19.二等兵:1000
20.三等兵:0-999
新兵军功点数累积达到一千分自动晋升二等兵,二等兵军功点数累积达到两千分自动晋升一等兵,以此类推。
军功牌里面也有对魔族部分情况的介绍,比如魔族军衔竟然完全模仿人类修士的等级制度,也是7等20级,甚至军衔名称也十分接近。
唯一区别在准尉这一级,魔族称为三级假尉、二级假尉,而非我们人类称谓准尉,其他军衔名称和人类完全一样。魔族修士灵力境界也和人类修士相似,同境界战力也十分接近。
在军功点数介绍里,击杀魔族获得军功基础点数,共分为七等,具体获得基础军功点数如下:
一等元帅获得军功点数400000分
二等将官获得军功点数40000分
三等校官获得军功点数4000分
四等尉官获得军功点数400分
五等准尉获得军功点数40分
六等士兵获得军功点数10分
七等新兵获得军功点数2分
被击杀的魔族官兵,灵力境界不同,会有不同加成因数,具体计算方法如下:
击杀七等新兵:
初元境基础分乘以2,凝气境乘以3,通脉境乘以4,以此类推。
比如,如果你击杀凡人七等新兵,获得基础分2分,如果被击杀新兵是初元境的,每击杀一名,将获得2x2=4分,如果被击杀新兵凝气境的,每击杀一名,将获得2x3=6分,以此类推。
击杀六等士兵:
初元境乘以2,凝气境乘以3,通脉境乘以4,聚玄境乘以5,以此类推。
击杀五等准尉:
凝气境乘以2,通脉境乘以3,聚玄境乘以4,结丹境乘以5,以此类推。
击杀四等尉官:
通脉境乘以3,聚玄境乘以4,结丹境乘以5,以此类推。
击杀三等校官:
聚玄境乘以3,结丹境乘以4,元婴境乘以5,以此类推。
击杀二等将官:
聚玄境乘以2,结丹境乘以3,元婴境乘以4,以此类推。
击杀一等元帅:
结丹境乘以2,元婴境乘以3,悟道境乘以4,以此类推。
这是个人击杀军功计算方式,随着军衔上升,如果在军队里担任实职干部,还有领导奖励军功点数。
随着官越来越大,会有越来越多的下级,目前星陨大陆军队里施行十进制军事编制,百夫长由准尉担任,千夫长由尉官担任,万夫长由校官担任,集团军军团长由将官担任,集团野战军首长由元帅担任。一个集团野战军首长,手下已经是百万之众了。
领导奖励军功点数只拿直接手下的军功百分比。
比如百夫长拿自己百里每个士兵百分之三的领导奖励,就是说,整个百除了自己的军功之后,其他一百名士兵总军功,你这位百夫长还享受百里每名士兵的百分之三的军功,这是战场军事系统统一额外发放的,士兵的军功不会少一分。
这鼓励了百夫长要训练好士兵,让士兵更大的发挥作用,士兵们获得军功越多,你的领导奖励军功点数越多。
而千夫长只拿手下十名百夫长总和的百分之三十,万夫长只拿手下十名千夫长军功总和的百分之三十,以此类推。
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