返回第175章 卡牌的套路 二(第1/3页)  动漫复兴首页

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    很多的人甚至就连陈漫都很知道,对于卡牌的手游来说,i都是非常的重要相。

    从比较一大堆的游戏中你想要脱颖而出,靠的就是i。

    但是如果没有了i的话是不是就会失败?

    这也并不一定。

    决定的是这游戏自身的品质,毕竟卡牌游戏玩到了中,后期其实就相当于挂机,完成任务,游戏的玩法本身对玩家来说吸引力已经变得非常的。几乎可以忽略不计。

    但是玩家能够从卡牌游戏的数值刺激出打击率和虚拟财产让玩家越来越割舍不掉,甚至是有一种上瘾的冲动。

    而能够做到这一点的这就是数值刺激,每一天都有新的关卡,新的奖励主角卡又能升级又能升级啊,

    我又能升级了以及出卡的几率啊。

    又凑齐了一次10连抽的钱,这一次应该能够出个好卡吧。

    不充钱你就是在意虚拟财产,我在这游戏里面都花了这么多钱那阵容都如此完美你现在让我退游?

    到了这一个阶段,i产生的影响几乎就已经越发的微乎其微。

    将玩家牢牢的捆绑在游戏上,再加上还有充值。

    当然不充钱也没有关系,反正只要把你留住,只要你还在游戏的里面总有你掏钱的一天

    时间都在一点一点的过去。

    这一段时间之内搬运动画电影工作室的所有的人就跟着了魔了一样,由于陈漫将搬运动画电影工作室的众人当作是圣斗士星矢手游的测试阶段,因此除了能够每天完成了制作动画片的任务之后,就是让他们玩游戏城。

    每天都会给大家冲上1万个宇宙石,让大家能够十连抽抽到手软,而且会根据每天的排行,还有额外的充值奖励。

    注意这些是充值不是系统送的,也就是说众人的vi等级也在不断的提高的:

    这样的安排主要就是为了测试一下高级的vi和中级的vi的战力差距是否符合预期,也是为了测试一下各等级的vi感受是否和陈漫所想的完全一样。

    毕竟陈漫对于这圣斗士星矢手游也是根据前世之中的一些手游所摸索出来的,他并没有真正的制作过游戏。

    如果说其中并会遇到各种各样的差异,而这些差异在内测的时候找出来,然后交给极光游戏工作室进行修改和修正即可。

    而现在结果,在钱一样的情况之下,卡牌的搭配和运气的成分就体现出来了。

    陈可馨对于阵容的摸索最多,而且十连抽的运气非常的好,常年霸占的竞技场得第一的位置。

    而韩磊这个倒霉蛋的特质彻底的暴露出来,经常10连抽只能够抽到白银以及青铜的紫卡,获得主角紫卡的成本比别人都高,简直就已经濒临绝望。

    现在在竞技场之中韩磊完全是被陈可馨吊着。

    如果不是陈漫每天的送一些宇宙石,估计已经承受不住打击,准备要退游了。

    他已经三番五次的向陈漫抱怨,这个游戏对于运气不好的人太不友好了。

    简直就是玩不下去。

    陈漫很想回他一句兄弟,你难道不知道抽奖是看脸的吗?

    当然不过鉴于着韩磊的经历的确太过于凄惨,陈漫有时候都会怀疑爆率,你是不是写错了,检查了好几遍各种卡牌的掉率,结果检查及结果令人窒息,韩磊的抽卡的距离远远低于陈漫所设定的平均值,这只能够说这就是传说中的非酋。

    有道是不救非,氪不改命啊。

    时间就在众人玩游戏中一点一点的流逝着,就在韩磊痛苦挣扎之中流逝着。

    再有三天的时间游戏就要上线,陈漫已经对游戏经过了多次的试玩和调整,包括了关卡的难度升级,经验卡牌数字vi福利等等基本上已经调到

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