不同寻常的声音!莉亚对此感到无比惊叹,这一道声音已经预示着即将发展与之前不久的情况!
作为雕刻主导的塞尔特,现在可没有心思管这个。既然最后一层的第一个木盘都能成功的将它雕刻出来,那么接下来的几块也同样可以雕刻出来,这是稳操胜券的事件发展了!
只要中途不要出现奇怪的状况或者演变成难以处理的状态!
面对如此未知的情况。现在对于塞尔特来说,只有两个事情至关重要。
其一是雕刻手头上的木盘,在指定的时间内将它完成,让全部的阵纹雕刻出来,好恢复整体木盘的暴动因素。以将这个愈演愈烈的状态终止掉!
其二则是关乎着雕刻的成功是否,那就是必须要时刻强压着身体中流淌的灵力,以防它们宣泄出来造成整盘的失控!他长久的操控,对灵力的压制已经再熟悉不过。长时间的这种压制状态,可以连续性的持续几个钟头之多。
差不多就能算是:从上午的下课开始就能够一直压制到下午的课程开始,他自认为没有任何的问题!
不过,严重的是其二在原先制作的过程中,确实没有任何的问题。但是现在的为了雕刻五层木支架,未知的变化与雕刻的姿势力道让思维得处理
跟多的情况与状态。这就让仅剩的一点精力都被分散到这里去了。
于是,三方一同进行。就很难对手上的刻刀进行更为准确的控制。但这也是没有办法的事情,若是没有分出集中力,将体内的灵力的进行控制。那么事情的发展显然易见,那会体内的灵力引动出来依附到刻刀之上。
木支架上的木盘即会立刻被破坏。
之后发生一系列的连锁反应,从近到外,所有木盘中的灵晶全部炸毁碎晶中的火系灵力全部宣泄到空气之中,发生无可预料的恐怖后果。
一套完整的阵纹是可以控制晶体中能量的释出入,流量大小。不会出现所谓的爆炸情况。一套完整的阵纹即便被强大的外力所摧毁,也只是让阵纹失效,而不会产生多么严重的后果。
可不完整又放入晶体再雕刻的半成品阵纹,一旦出现问题,那么事情的发生就是将所有内部的晶体全部一次性的引动出来。
完全无法控制其灵力的宣泄速度,大小!
存储的灵晶如一桶火药。完整的阵纹是可以一点点的从里面取出来使用。过程中是完全将火源,引爆点隔绝。而且将火药埋在场地宽敞,周边没有杂物建筑的幽黑地下!就算是爆发了也不会波及到多少范围。
但不完整的阵纹,就好比为了看清楚地下的情况,就直接拿着火源去找火药用!很危险!运气不好,那就是直接将一桶火药引爆!
塞尔特刻下了第二块木盘。
这一次的波动比上一次木盘的情况还要剧烈。
长长的刻痕出现。火红色的火星从开口处喷溅出来。点点火星恰好的溅射到他的头上。将他的头发烧出一小片焦黑。不过处于注意力极度集中的塞尔特无视了这种细节。
透明的尺子放在都透出红芒的木盘之上,都显得要被融化掉一般。
塞尔特脸上出现了点点细密汗水。为了防止其雕刻的失败,在汗水让塞尔特快干扰到他视线,亦或是垂落的地方正是木支架的部分的时候。莉亚会帮助他将汗水擦去,以防止一点细小的问题让整个结构失败。
随着进度的越来越久,塞尔特又雕刻掉了两个木盘。这时候,只剩下最后一个木盘了!在此时,木支架的鼓动似乎开始逐渐稳定下来。每一个连接之处的膨胀空间也开始慢慢的变小。
但塞尔特却十分的清楚这还远远不足。这些能量似乎是由于阵纹即将完整,而被长效的压制下去。所以,现在虽然木支架上在雕刻即将结束的时候,反而会
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