塞尔特用一个生动的比喻向莉亚解释这一套阵纹。好让她有个清晰的认识。
“第一层放入的晶体,就像是一个水源的第一个入口,起始点。而木架的本身,就像是输送水道的管子,将第一层这个打开口子的水源输送到下面几层。”
“但是,这些管道之后的木盘,也可以说是梯田中连通的渠道,不是那么容易让水流堆蓄过去。其中间有很多的淤泥,砂石。这时候就需要有很强,端急的水流将通道上的杂质,石头这一类的垃圾物品冲刷掉。这才能够将两边的区域糅合起来。由死水变为活水。”
莉亚似得点点头。这就相当于两边的区域之间,通道要打通,打顺。
“所以,我在制作这十五连阵的时候,就需要反其道而行。先不完成整体的阵纹,只做阶段性的一部分之后,直接将晶体放入其中,然后再迅速的将剩下的部分完成。”
原来如此,也难怪塞尔特对这木支架也是半做半不做的情况。既然如此,为何不先将木盘上的阵纹刻好,再将晶体放入其中。这样既省去了雕刻木盘的功夫,也聚集了庞大的能量,顺势也能将所有晶体放入其中。这也不是防止在雕刻时着急,刻不好的情况。
于是莉亚问道:“塞尔特,你为什么不先把所有的木盘刻好,在第一层的那个水流聚集到下面的时候,再放进去呢?那样不是更很方便吗?”
塞尔特摇摇头,慎重的说道:“不行,这个方法我开头试过很多次,都造成了木架与木盘之间的阵纹不拼合,出现了两边排斥性的现象,更是造成多次的试验失败。”
塞尔特接下来又用手指比划了一阵,这才让莉亚明白。这就像一块磁铁,整体并不会出现什么奇怪的情况。可一旦将磁铁敲碎,分割成两块。那么就会因为内部磁场等原因出现排斥的情况。
再加上碎裂时产生多余的碎屑等因素造成了:即便是拼合起来,也达不到预期的效果。
而木盘也是如此。在准备雕刻之时,将木头放入,顺着木架之上的纹路向下雕刻,这在木盘上做出来的纹路,自然顺畅且天衣无缝。灵力,也就是所说的水流,也会受到相应的干涉,顺势流入木盘的阵纹之中,达到最佳的状态。
“水流如果用手指向下拨动,那么就会更快的流出。而且位置与方向也是正确如你预想!”塞尔特坚定的用水做比喻。“这是因为,我们的手指帮助它引流,且开辟了道路。”
接着,塞尔特开始缓缓的解释为什么不能够使用阵纹笔:“阵纹笔基本都需要使用晶体才能够雕刻物体。但是这一次在引导雕刻的过程中,却不能使用这样的方法。”
“管道积蓄过多的能量,引入了其他的属性力之后,无论是否是相同的属性,都会产生一定的反。从而造成能量的不稳定,最终爆炸!”
“所以我之前也是弄了好多次都没有发现其中的原因。只是碰巧在一次因为太心急,手头还没有阵纹笔,因为着急着雕刻就直接拿着金属刻刀上了。这才发现这用无晶体的刻刀效果不错,比以往动不动就爆炸的情况,要减少很多,灵力也更加的稳定了!”
“随后我又尝试了很多次,这才确定了其中的因果!”塞尔特虽然是由碰巧的一件事情,而发现了关键之处。但他对此阵纹的不断追求与摸索,也是理所当然的会发现这一奥秘,只是在这耗费的时间长短罢了。
由此,这也让塞尔特对阵纹笔的需求并不是很大。所以,在莉亚向他借笔的时候,会很果断的交予给她,甚至不要求其归还。
“但是,这也出现了新的原因!”塞尔特改了改刚刚高傲的样子,有点无奈的说道:“如果使用金属的硬度去雕刻木头,虽然也可以用但是硬度却比不过阵纹笔,没有它们用起来顺手。”
“没有高级的金属材料,
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