返回6007 游戏的真谛(第1/2页)  网游之魔法行星首页

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    借助伏羲琴的威能,神族创造了宇宙级图书馆——;虫族创造了虫族迷雾与精神海;同时期,人族的“神仙们”也想弄个大动静。

    由于前往盘古星需要在宇宙中飞行很久,还要穿过空间门,太乙真人他们不具备这么强大的实力。

    他们之前甚至都不是轮回者,没有提升战斗力的渠道。虽然掌握了伏羲琴的权限,不代表他们可以轻松穿梭太空。

    所以时空门对面的盘古星,被神仙们给放弃了,交给九尾狐等“妖怪们”全权处理。他们则在女娲星上搞事情。

    在他们清醒之前,女娲星上被妖怪们复活了很多的种族,也包括人类在内。

    但妖怪们觉得这样不好玩,于是借鉴当年人类很多游戏里的概念,改造出了大量的智慧程度不亚于人类的种族。其中就有耳熟能详的兽人、精灵、亡灵……等等。

    这事不出奇,毕竟不少妖怪本就是游戏机出身,而且规模稍微大一些的电脑系统,甚至手机内部都有游戏。这方面经验很丰富。

    他们的做法,形成了女娲星百舸争流的势态。但是也造成了频繁激烈的战争。

    Σ︴看到这种情况,神仙们大惊失色,这还了得!

    人神虫三族是怎么灭亡的?前车之鉴不远啊。妖怪们这样搞,是嫌死得不够快吗?

    于是神仙们开动脑筋,用了一个办法来解决,那就是创造一个规模巨大的虚拟游戏。

    他们把女娲星上所有高智慧生命都连接到了游戏里。留在现实中的肉身则由神仙们来照应。

    与神仙们的能力,根本不需要使用游戏仓这种科技工具。这样就把一切的战争、消耗都限制在了虚拟游戏之中。

    相信不用说,大家也能猜到,后来的魔法行星游戏和这个游戏有着极大的关联。

    尽管在虚拟游戏里面也需要消耗能量,但却很难引来天庭的惩罚。

    原因之一,这种消耗远远比现实中要少;原因之二,神仙们还调用了心灵宝石的能量进入游戏,亏处有补。

    这当然算不上特别高明的方案。没办法,毕竟这些神仙们出身不是很“高贵”。

    一群技术员、维修工、底层士兵能有多少政治经济方面的才能?能弄成这样算不错了。

    小明不禁有种既视感,他们的做法怎么有点像呢?区别是两者的目的和背景都完全不一样,倒也不能一概而论。

    另外,女娲星小明曾经去过的,记得很清楚。那里如今分明处于亡灵天灾的状态,整个星球上几乎都是亡灵。

    包括人族在内的很多其他种族,都在亡灵的夹缝中勉强求生。和太乙真人的说法大相径庭。这又是怎么回事呢?

    还是那句话,要用发展的眼光看问题。150万年,当然会发生很多变化。人家才刚刚开了个头儿,故事还在继续ing。

    第一个重大变化,是神族与虫族的加盟。尽管神族和虫族远在另外两个星系,但他们之间可以凭借伏羲琴的力量彼此联系。

    就像我主阿茶和小明之间的真实距离,估计也极其遥远。借助灵魂宝石的力量,她随时可以找到小明。

    弄懂了这个功能后,人神虫三方进行了亲切友好的交流。之后经过一番骚操作,普罗托斯神域被纳入虚拟游戏之中。

    而虫族也创造了属于本族的虫之游戏,并能与人族的游戏互动。那个虫之游戏,小明还曾经玩过呢。可惜不合口味。

    第二个重大变化,是轮回空间力量开始渗透进入炎黄三星系。

    无限宝石之间的力量,可以互相对抗,也可以互相协作。

    心灵宝石和时间宝石到底是怎么进行的谈判,由谁出面做代表,太乙真人统统不清楚。

    只知道一个结果,那就是伏

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