欧力和酷拉皮卡都种下了念力种子。终于到了收穫的时候。
时隔这么久,猎人秘境最远的进度,已经被高手玩家推进到那段剧情了。
如果小明知道剧情的话,一定会很惊诧。
必是高阶轮回者出手无疑了。否则正常的玩家怎么可能通过友克鑫市那段剧情。
全体死在幻影旅团手上才是正常的好嘛。
当然推进剧情的那哥们其实也是好心,不想让玩家们都被卡在友克鑫市。给他们一个跳过的选择。
至于小明第一次随机到猎人秘境,就进入了贪婪之岛的事。这也不是bug。
那个时候,小杰还在鲸鱼岛上钓鱼呢。他只是随机降临到了贪婪之岛。并没有开启那段剧情。
面对着好多个进度选项。小明还是选择了继续自己之前的进度。
好不容易当了一回老师,怎么也应该验收一下成果吧?而且虽然进度推进的很远。小明却不打算跳过去。
要知道玩家每一次选择跳过一个进度,就会损失一部分对这个秘境的影响。相当于秘境给予的惩罚吧。
如果选择时间跨度太大的进度,那么玩家之前做的那些努力,可能就会被彻底稀释掉。
打个比方如果现在小明选择贪婪之岛的进度,那么主角四人就不会是跟他学到念力了。而是靠后来的剧情或者其他玩家的帮助。
小明的角色充其量也就是告知了一些资讯,获得一点好感度。更有甚者,主角四人组可能已经把小明给忘了。
这么多玩家在探索同一个秘境,当大家聚集到一起的时候,会不会出现剧情bug,而导致自相矛盾呢?
担心这个纯粹是杞人忧天。要知道这是游戏,不是真实的世界。背后有游戏系统在总览全局。
这方面系统是有分寸的。原则上每个玩家探索的其实都是一个平行世界。
小明的世界里当然没有别的玩家。别人的世界里也没有小明。
系统把玩家们不同的剧情线放在一起,除了增加趣味性,也是为了节省资源。
可也没有必要非得把所有玩家都聚在同一个秘境里吧?
系统会一一甄别,将没有矛盾或者矛盾微不足道的剧情线,聚拢在一起。
而且对玩家们也会有所提示。大家知道状况就可以了。
小明这一次的进入猎人秘境就遇到这个状况。
当小明降临的时候,50个小时的惩罚时间已经结束了。四位主角都开启了念力的种子。准备进入下一阶段。笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com
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