返回1167:分歧(第1/2页)  艾辛格的全面战争首页

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    只是比玩家领主们更厉害的兽人都没拿下洛丹伦王城,他们真的行吗?,这是玛尔丁领主们最大的困惑,对外族联军信心不足,既然反叛了,那么决定生死的关键就在外族能不能拿下洛丹伦王城,不然自己的老家随时可能覆灭,如此近的距离没有别的选择。

    提瑞斯法林地西部的局势越发混乱,联军在击退王城援军后便准备攻城,决定彻底解决被围困的支洛丹人军队,打败洛丹人援军让外族联军士气振奋,看到胜利的曙光,但也让人变得贪婪蠢动起来。

    灰烬与噩梦谷的洛丹人主力都被困在这里,那么两个地区的洛丹伦领地肯定兵力空虚,人口财富唾手可得,这让联军内部产生两个声音,一个是继续向东,进攻洛丹伦王都,彻底解决生存危机,但所有人的心里都没底,另一个声音是消灭周边各地区的洛丹人,团结更多的外族联盟,增强自身的实力对抗洛丹人。

    在生存危急关头,领主们团结一致,当危机解除便收不住念头,贪心大起,清除洛丹人周边力量的声音压倒前者,哪怕这会给洛丹伦王城缓冲时间,但人们总有自认为是对的所坚持的,只有最后的胜利者才能证明谁是对的,谁是错的。

    哪怕他们有攻城器械攻入城市,但在城战狭小的空间里,洛丹人精锐战士展现出他们真正的实力,联军强攻两天,付出超过五千人的伤亡,不得不暂停进攻,想要彻底消灭城市里残存死战的洛丹人战士,付出的代价太高了,这让领主们开始有了畏缩,想要保存实力。

    洛丹人精锐战士的实力也让玩家领主们又清醒了,立刻派人用盾牌、弓弩手保护回收死者身上的装备,城市里的居民不是被杀死,就是在城中混战时逃离或者躲在家中,在当地领主的互换保护下,纷纷离开城市,洛丹人也以此给联军造成杀伤,并且得知了洛丹人的信息。

    面对人数不少困兽之斗不愿投降的洛丹人,联军高层为这支洛丹人残军激烈争执,因为当地玩家领主为了自己的安全,把自己的住处修建的相当坚固,一个微型的内城,比外部城墙更加厚实坚固,想要攻下需要付出沉重的代价,消灭这群洛丹人,他们更希望能够俘虏里面的洛丹人用来谈判。

    但想要俘虏里面的洛丹人,难度太大了,而想要强攻这座坚固的堡垒,付出的代价也会非常惨重,更不会剩下多少洛丹人,对这种加强的小型堡垒,哪怕是弩炮也没有办法,联军高层商议如何用最小的代价解决,有玩家领主提议断水,当地玩家领主无奈告诉里面有水井,有玩家领主提议瘟疫,这样可以无损解决这群洛丹人,立刻被当地的玩家领主怒斥着拒绝,瘟疫可是能够传播的,而且需要的时间也比较长。

    哪怕胜利了,战后对城市的清理也会非常麻烦,留有隐患,随时可能爆发瘟疫的余波,对人心治安造成巨大影响,这是当地领主不愿的,虽然没有多少领主经历过瘟疫,但这都是预防的好,瘟疫屠城灭族的恐怖虽然没有多少玩家领主经历过,但不代表他们不知道后果,让人谈之色变,艾泽拉斯上没有瘟疫,不代表其他世界没有。

    胜利反而让现在联军高层苦恼,各怀心思,他们并不想在牺牲自己的部队了,现在动员的战士是他们所有的家底,损失一个就少一个,与洛丹人的战争财刚刚开始,消灭占据地利坚守的洛丹人精锐,那代价太大了,派出精锐部队那必然会减少联军和外面洛丹人军队对抗的胜算,杂兵的话简直无法想象要付出几倍的伤亡。

    四万多人的联军里面中级战兵的数量只占十分之一,刚刚的大战又损失了不少的中级战兵,看似五个地区暴动反抗洛丹人统治,但灰烬地区的外族联军还是以本地和噩梦谷的外族为主,西部两个邻区联盟只是派遣了几千人的部队援助,现在联军初级退役兵的数量占八分之二,其余全是经过训练的杂兵,战力并不强,战争爆发的有

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