返回第十二章 游戏居然能杀人(第1/4页)  公元2119年首页

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    一个视频被转发了超过五千万次,火了,视频的内容是ig的一名研究员在解读数据报表:”10日,22:17:55,第一次发作,104326台电脑被感染;11日,11:4八:49,第二次发作,110万台电脑被感染;12日,09:44:31,第三次,507万台电脑被感染,值得我们关注的并不是这三组数据,而是我们发现,另外一个有趣的数据统计,凡是这三个时间点在玩儿游戏的用户,都逃过此劫,来看三个时间点的用户在线行为分析统计报告……”

    全世界的人们,都开始疯狂的玩儿游戏,除了《穿越者》最火爆的游戏还有《漫步宇宙》,是人类迄今为止已经探测到的所有的星球,每个星球都可以被购买或者冠名,每个星球的主人都可以基于游戏引擎创作或者通过api、sk接入第三方游戏,但是游戏必须符合所在星球的真实特征。《漫步宇宙》更像是一个游戏集锦,其包含的游戏数量已经接近两千万个,其中,拥有用户数量最多的游戏已经有四千万的玩家。除此之外,还有《生化危机》《狩猎》等格斗、动作、打怪类的游戏,《狩猎》收录了人们记录或者想象到的地球上的、外太空的超过八00万种怪物和传说。《真实城市》是一款真实城市社交游戏,所有的场景、职业,都是来自现实,人可以选择匿名或者实名的进行社交。

    所有的游戏,哪怕排名靠后的普通游戏,都迎来了用户爆炸式的增长,其中《穿越者》au实现1000的增长,每用户平均收入arpu增长270,粘性系数高达八2以上,pa从129降低到06世界元。甚至新增用户已经完全不需要看广告都会疯狂的安装游戏,各大应用商店只要容易搜到的游戏,都被用户大量下载安装。各大媒体都已经成为最有效的免费的推广渠道。最新统计数据显示,全世界5八亿人口中,每天玩游戏的人数已经达到11亿之多,而这一数据在勒索病毒爆发之前日游戏用户全球峰值也就是才23亿,几乎翻了五倍,而且还在急剧高速增长中。

    无论是公寓楼,还是酒店、旅馆,到处都住满了足不出户的玩儿家;大街小巷,很多高楼大厦里面的职员老板,都在玩游戏;整个世界弥漫在一片游戏热潮中,到处都是戴着头盔和r眼镜的人们,通过投影屏幕,我们可以看到,里面无比精彩的世界。一个黑人小伙子,戴着红色帽子,穿着嘻哈的鲜艳服装,桌子上是各种速食一片狼藉,坐在客厅里面带着头盔在玩儿游戏,一边儿玩一边喊,“把门打开,我出去后把门关上,替我照看我的女儿”。

    日本东京江户川区小镇上的一所医院突然爆发abb病毒,这种病毒从血液传播侵蚀到大脑最终使人迅速死亡,2-4八小时之内改变人类的身体机能进行突变,将被染体转换成为活死人

    也就是丧尸。东部迅速沦陷,染病毒的区域越扩越广,沦落为人间地狱,丧尸的天堂!

    浩浩荡荡的丧尸群汹涌地扑了过来,转眼间已经到了围墙脚下。它们凶狠地冲撞着墙壁,墙壁上虽然布满了通电的钢丝网,钢丝网异常坚固和密集,前面丧尸迅速倒在电网上,滋滋冒烟,空气中弥漫着烧焦的糊味儿,后面的尸潮翻滚着淹没过来,一只只伸着双手,嗷嗷地怒吼着……

    “丧尸来啦!丧尸来啦!”春岛上浩站在梯子上突然大声喊道。

    厂子里顿时沸腾了,在墙上呐喊的人开始吓得陆续跳下来,他们从未见过如此多的丧尸包围住自己。

    “把门打开,我出去后把门关上,替我照看我的女儿!”厂长眼睛里透出刚毅的目光。

    人们恋恋不舍的喊着:“厂长……厂长……!”

    门吱吱的开了,厂长扛上机关枪翻身上了一辆吉普车,车冲了出去,一阵枪林弹雨后,安静了几秒钟,一声巨响,整车的炸药都点燃了,火光冲天

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