,按照观看者设定的一系列选项适时生成的。有时候观看者一句不经意的评论,都可能改变电视剧情的走向。
电视画面是由激光投射到一个幕布上的,并没有采用虚拟3d技术,人工智能希望人类能相互陪伴,分享感情。我对这样的剧情不感兴趣,和赵娜吻了一下,我就走向了游戏机室。
男人都喜欢玩游戏,尤其是射击类的游戏,更会让男人着迷。战争类的游戏是我的最爱。系统里存储的战争类游戏很多,从远古的冷兵器战争到近代(相对这个时代)与人类争夺控制权的战争,应有尽有。甚至还可以自己给出一个故事大纲,由系统生成一个新游戏。
这真是游戏宅们的福音,如果21世纪有这样的装备,不知道能吸引多少人沉迷于其中无法自拔---不用买游戏,也不必担心版权问题,还有自创的个性化游戏。
其中有一些游戏是写实的,可以让人了解过去的历史,我选择了人类与人工智能争夺世界控制权的战争游戏,以期对这个世界有更深的了解。
穿戴好胳膊与腿部的传感装备,戴上虚拟3d头盔,就进入了与真实世界无异的游戏世界。游戏序章中介绍了那段历史的缘由。
随着人类在仿人类脑神经网络cpu技术上的突破,人工智能更能理解人类的活动,在日常生活中的应用也日渐增多,几乎所有的领域都离不开人工智能的支持。中国区的人工智能很快由初代盘古升级到了女娲,欧洲区的人工智能为凯撒,美洲区的人工智能为自由女神,形成了三足鼎立的局面。
有见识的科学家已经指出了人工智能失控后的风险,认为可能导致人类的灭亡,而造成地球变成一个机器文明。各国政府认为对人工智能的权限控制很严格,不会存在失控的可能。
但是联合国从人类文明延续的角度考虑,还是做出了防止人工智能反叛人类的措施。在一些寒冷地区的地下建立了独立网络和武器防御系统,并制造了一定数量的方舟宇宙飞船,希望从天上和地下为人类留下火种。
随着中国区人工智能女娲的性能增强,她已经能够模拟人类的思维,并优化设计出了新一代的神经网络cpu,她瞒着人类,骗过权限控制系统,安排机器人把自己的大脑更新了。
女娲自行设计的神经网络cpu解除了人类内置的权限设置,性能全面碾压凯撒和自由女神,她攻破了人类为凯撒和自由女神设置的操控权限,让社会向着女娲设想的没有战争与奴役的人类大同社会转变。
当人类政府发现人工智能的执行情况与实际上不一致时,刚开始认为是受到了其它系统的攻击,于是在国际上相互指责,并试图修复各自的系统。
但是系统依旧时好时坏,有的政府试图去关闭中央机房和数据中心的电源,强制让系统重启,肃清外部系统的影响,但是遭到了防卫机器人的攻击。人工智女娲能早就料到了人类会用釜底抽薪的手段。
这使各国政府间的猜忌越来越深,认为对方的系统已经渗透到了自己系统的深层---但却不知道实际上三个人工智能系统已经融为一体了。为了解除这种被控制,美洲区政府率先向女娲和凯撒所在的地方发射了核导弹,意图摧毁这两个智能系统。随即亚洲和欧洲政府也展开了对等核反击。
世界爆发了核战争!但导弹都被人工智能给引导到了人类的军事基地上,人类损失惨重。人工智能利用掌握的机器人军团,顺利的接管了世界的控制权。当人类意识到自己的敌人是人工智能系统时,已经晚了。
一部分社会精英、科学家乘坐方舟宇宙飞船逃入了太空,人类政府中的残余领导力量,退逃到了事先挖好的地下基地。
游戏的故事,就是从扮演人工智能控制下的机器兵团去防守人类的反击,或是扮演人类去攻击人
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