返回第二章 初入游戏(第2/3页)  杀手不孤独首页

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生活辅助技能,战斗辅助技能是指可以对战斗直接产生影响的技能,与战斗技能的区别是并非即时作用于攻击对象,比如机关陷阱术,要布好后等目标上去才算,而非一使用即可见效。生活辅助技能则是日常生活中的常见技能,比如采集术和烹饪术。包括战斗技能在内,所有技能分为八个层次,依次为初级、中级、高级、大师级、宗师级、仙级、神级、圣级,级与级之间不能直接升级,必须在熟练度已满之后,靠自身领悟突破才行。

    关于游戏币的设定,100铁币=1铜币,100铜币=1银币,100银币=1金币,100金币=1钻石币,与人民币的汇率是1铜币=1元人民币。

    该游戏与现实的时间比例为二比一,也就是现实的一天等于游戏中的两天。

    了解完毕,进入游戏。

    “通过脑波扫描…通过脸部扫描…通过全身扫描…确认信息…建立个人档案,请您为游戏中的身份起个名字。”

    “孤独的灵魂。”随着系统传来的提示,朱坚强为自己起好了名字。

    “孤独的灵魂,请分配您的基础点数。您现在的基础点数为力量1、体质1、智慧1、观察1、敏捷1、幸运1、法力1,您有十点属性点数可供分配。”

    想了一会,根据自己的游戏经验,先敌发现,打得过就打,打不过就跑是一条铁律。再进一步讲,在战斗中,敌人发现不了是上策,打不着是中策,打不死是下策,发现不了是要靠技能来实现,那是以后的事,那就退而求其次,选中策——打不着吧,秉承这个原则,先加4点给敏捷吧。好了,现在该反过来想一下了,提前发现敌人是上策,敌我同时发现是中策,被敌人打了才发现那是下策,再加4点给观察吧,智慧影响创造力和领悟力,今后要想在游戏中立足,还得靠技能,许多生活技能要想晋级可不单单是熟练度够了就能晋级的,更多的情况下还得靠自己的悟性,所谓“师父领进门,修行在个人”嘛,那就加2点吧。其它的属性以后看情况慢慢加吧。

    “您的点数已分配完毕,请您进入游戏。”

    白光一闪,朱坚强出现在一个新手村中,检查了一下身上系统所赠送的装备,只有不增加任何属性的布衣一套,储物包裹一个,饼子五个,小瓶红药五瓶。熟悉了一下操作界面后,系统发来提示,基础任务一熟悉人物状态和操作界面已完成。呵呵,这也是个任务啊,哦,那边的任务栏提示说还有两个基础任务呢,(这基础任务就是不用玩家去接,自动生成的任务,仅限于零级新手)。

    基础任务二,熟悉四周环境。那就转转看看呗。环顾四周,这个新手村不是很大,东头有一个铁匠铺,西头有一个裁缝铺,中间是一个小商店,刚进入游戏,身体尚不协调,蹒跚着步伐进入小商店,呵呵,里面的人还真不少。这个商店承担着很多功能,鉴定装备、购买武器和药水、学习技能都在这里,但技能仅限于学习生活技能,同时也向玩家收购一些物资,比如说装备、草药、怪物的皮等等,哦对,这里还可以免费领取一本战斗技能书,这本战斗技能书由于是玩家一开始就练习的,往往决定了今后玩家的发展方向。领什么技能好呢?有各系魔法的,有各类攻击技能的,也有各类防御技能,真想全领走,可惜只能领一本,想来想去,自己是准备走敏捷和观察路线的,而且根据自己的原则,要让自己能打到对手,而对手打不到自己才好,何况自己在童年的时候就经常扔石子打麻雀,朱坚强对自己的准头还是相当有信心的,那就选弓箭技能吧。但很快朱坚强就为这个决定后悔不已,原因是箭支是消耗品,如果能在打完怪后将箭支收回还好,要是收不回的话,就只能再买了,这些可都是钱呐,当然,以上都是后话了。

    基础任务二已完成,任务奖励是任意武器一把,学的是弓箭技能,那

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