返回话15 绿灯战衣(第1/2页)  DC大法首页

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    作为漫画最重要的大事件之一,也是09至10年最热门的漫画——《至暗之夜》由杰夫主笔,伊凡·雷耶斯操刀,在收到杰夫命令加入《绿灯战警》剧组时,他便将手头上的工作交给了身后的团队。

    并不是他不重视漫画工作本身,一层原因是漫画本身的大框架已经被他全部构造完成,团队只需要补色跟整理稿件就好,只要不随意修改由杰夫主笔的剧情结构,在后续工作中还是不会受到影响的。

    而另一层原因就是于瓦纳兄弟而言甚至对来说,漫画销量虽然高,但其本身并不捐钱,有时候赔钱更多。

    支持这部分工作运营下去的理由,大部分还是为了情怀和信仰。

    摇钱树在公司的眼中只有可能是电子游戏和电影。

    对于内部来说更多参与到电影制作和游戏开发才是一步步展开资源版图的好开端,好在伊凡本身就精通绘画,他出色的创造力和想象力被杰夫认为是最有可能拿住概念图设计师这个岗位的绝佳人选。

    而今天的主要任务则是敲定哈尔的制服形象,以及服装的制作方面。

    至于完成品需要剧组正式会面以后,依照主演的尺寸来量身打造。

    科尔与艾瑞米会见伊凡是在上午九点,公司已经为《绿灯战警》剧组准备好了一间足够用的专属办公室。

    与之随行而来的还有服装组的确定指导许姆·巴特雷,在服装设计方面他经验丰富,在他手下诞生的大多数作品都受到大众欢迎,比如说《蜘蛛侠1》和《侠影之谜》。

    和几人打过招呼以后,科尔将自己此前的部分手稿交给艾瑞米分发了下去。

    “因为这部电影的色调会偏向艳丽的暖色,加上本身更多场景会在宇宙太空中,所以我想尽可能的将绿灯战衣本身的色调上改变一下,尽量能够在太空环境中显得不突兀,这个只是绘制了大概的制服轮廓”。

    科尔给出的手稿并没有配色,伊凡接过这张简单的线稿倒是有些意外这位导演笔功上的扎实,a4大小的纸张,偏小的脸孔和艾米有着几分相似。

    “绿黑的搭配本身其实算不上突兀,如果只是单纯的想要通过改变制服色调来达成画面之间的平衡,不是不可以只是”

    伊凡也拿出自己昨夜赶工的几张形象图纸,“我昨天特地修改了几张配色的设计草图,上面关于黑色部分和绿色部分的搭配比例有所不同。”

    其中一张以上半身除开小臂和大臂部分为绿色,其余都是黑色,这类搭配也是最为传统的方式。

    另一张则和上面有丁点区别,添加了手掌到一部分小臂上的白色,同时眼罩的形状也发生了细微的变化。

    “我觉得第一张更好,巴特雷先生怎么看?”

    许姆·巴特雷作为服装设计师,科尔自然需要知道这种色调下的制服是否能够在制造出来后能够达到一致,另外还得考虑在宇宙各大星辰光晕的照耀下,既能凸显人物主体又不需要过于担心场景两者之间的色调排斥。

    他拿着图纸端详了一会儿,才抬眼看向两人。

    “考虑故事的宇宙太空背景,我觉得色调上可以将绿色部分的亮度调低一点,因为周围的星光反衬,而且无论是在战斗还是在其他状态,每个人都需要用威亚来达到太空中的悬浮,而视觉特效会需要让它们看起来更真实的话,让服装有亮度和暗度之间的转变就有必要了。”

    不知是否巧合,这部分建议科尔和伊凡也都认同,伊凡开口问道:“可想要达到亮度和暗度之间的转换,这谈何容易?”

    “所以配合特效,制服的材质就是关键,既能够在接触强烈光照时显得不会过于耀眼,又能够在黑暗中起到反射微弱光线的效果,当然制服身上这些较为强烈的光线需要用到特效来代替,只是制

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