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    【dnd】神格和神性——被遗忘的国度神战关键(转)

    木吉他

    冬轻香春

    1楼

    一:神格五定律

    (1)整数化定律:只存在非负整数的神格,宇宙最高的神格为20(神上之神不算在内)

    (2)平方定律:神的神力和神格的平方成正比。

    (3)泡利不相容定律:神由四个参数的量子态描述,不存在两个具有完全相同量子态的神,按照神力函数,只可能存在2个具有神格20的神,8个神格19的神,8个神格18的神,18个神格17的神,32个神格16的神……以此类推,但是越到下面越是无秩序化

    (4)能量最低原理:充斥在世界中的无主神力会趋向最低,这将令高阶的神尽量在位。

    (5)跃迁定律:神可以通过吸收神力来令自己的神格跃迁。但根据泡利不相容定律,所有高阶神全部在位的情况下,低阶神的神格无法跃迁,就算吞吃再多的低等神力也没用

    综上所说,一个神格18的神上升为神格19的神,需要的神力显然是两者平方差,也就是37点基本神力,这些神力可以把凡人直接造就一个神格6的弱小神和一个神格1的微弱神,或者造就37个神格1的微弱神。

    二:耶各为什么抛弃神格

    许多人说,耶各抛弃神格是因为穷极无聊,但是这明显不符合神性(所谓的神性,就是神的意志受到力量和信仰的束缚,一个神的神性就决定了一个神不太可能有所谓的穷极无聊的感觉,当然这点现在姑且不论),偶现在说的是为什么它抛弃神格的原因——神格19已经达到了这个次元的实际的,如果它们光明正大的宣布自己是神格20的神,那迷惑于最后一关而不得突破的新神在无数时代之中总有大把,它们必将大批前赴后继杀向秩序双蛇,这样的话,就算它们再强也经不住所有神对它们无数时代的虎视耽耽和不断冲攻啊,再说神格19和神格20之间纯力量差距实在不大,这一点神格差距并不能保证秩序双蛇的安全,只怕终有被后辈杀了吃肉的一日……所以它们都采取潜伏和伪装的立场和技巧,置身于神战之外,而且一潜就是无数时代,坐看无数新神诞生又陨落,这样的耐心实在可怕啊,但是如果不这样,也许二蛇早就被剥皮抽筋而成为传说了……

    2011-3-1121:55回复

    木吉他

    冬轻香春

    3楼

    五:希瑞克是空前绝后的愚神

    本来在巴尔之子的小说大纲之内是想把自己的敌对神希瑞克杀掉的,但是现在根本不想杀了,主因是神格提升的余地不大,就算杀了希瑞克也不过由神格18变成神格19而已,没有多大的实际意义,再说如果到了神格19的这个神之顶峰的境界,未来的敌人就是神上之神爱欧和秩序双蛇了,就算是为了自己的安全,也必须把希瑞克这个愚蠢的敌人保留下来啊……希瑞克的确愚蠢,他获得了黑暗三神的所有神力之后,一度曾经变成神格19,但是他竟然还想再进一步,那当然就会受到天谴(来自神上之神爱欧还是秩序双蛇,或者潜在的神上之神耶各就不得而知了)

    大家看看这个废柴的教义就知道他的愚蠢程度几乎是空前绝后了:任何胆敢反对希瑞克的人都要死。在他无上的力量前屈服吧,把那些不相信唯一真神的愚民之血献给他。要畏惧并尊敬掌权之人,杀光那些弱者、伪善者、以及伪先知们。要击垮其它信仰的教会,那些都是反抗唯一真神的伪教。杀掉那些反抗希瑞克教会以及倡言和平、秩序、律法的蠢人们,只有希瑞克是唯一的真理,其它当权者都必须要加以打倒。不要公开行动,太大规模的行动只会让伪神们发现我们的踪迹。一次打倒一个仇敌,让所有人都陷入恐

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