现在我们所在的是切磋竞技场n0109外,这个地方就是举行n0109公会战的场地(其实这个是游戏为了方便玩家找到自己想去的场地的记定而已),这个切磋竞技场位於现实中的香港其中一个最陡峭的山顶上,攀登这座山的危险程度跟我们要在公会战胜出的危险程度差不多。
距离公会战的开始尚余大约15分钟的时间,我们进入了看台的范围,由於公会战还未正式开始,故此所有玩家还是只能逗留在看台的区域(虽然公会战开始了能进入比赛场地也只有参与比赛的5人而已),现场所见有接近一万个座位的看台基本上都被不同的公会完全地占据了,这时我发现公会战的赛程表终於出现了,首先我看看的是参与公会的总数,发现居然足足有2万个公会,换言之在场的玩家应该有接近20万名玩家了!(以平均每个公会有10名玩家计算),还未计只打算旁观的其他玩家。
这时全场的玩家应该都有同一个疑问了!到底如何在一个不是很大的场地举行这个比赛呢?因为有2万个公会参加的话就需要同时举行接近一万场比赛吧…老实说这个场地看上去同时举行25场比赛都超级勉强了…难道说公会战首圈的比赛需要分割超过一百次举行?就算每场比赛只花5分钟总需的时间也肯定要超过一天的,再加上之後的比赛的话超过两天都比不完的啊,没人会这麽闲可以一直在这儿观看和比赛吧。
难得我们公会整个早上和下午都在进行痛苦的单人对打练习,如果要告诉我们要等超过12小时(那时已经是上课时间),我们真的会疯掉了,哈哈。
不久後我们再看看公会战的对战列表,我们《来自异世界》是这次公会战的种子排名第一(因为我们总排名第6),故此预赛能先不用参加,预赛简单来说就是把剩余的队伍弄成2的平方数的比赛(如果是2万多队伍就先刷到剩下大约16000队),接着我们看看比赛场地,发现原来有的比赛场地不是在这里的(这里是切磋竞技场n0109)!有的是在切磋竞技场n0209,甚至到切磋竞技场n9909都用,原来实情是游戏借用上层未开放的区域来进行这些比赛,同一个竞技场可最多进行24场比赛,故此现在就可同时进行差不多2400场比赛了…可是,这样还是不够的,因为预赛和第一圈都至少需要几千场比赛,虽然说可以分2段时间进行也可以的。
其实游戏的另一个功能影子比赛场就防止了需要分开2个甚至更多的时段以进行大量的比赛了,其实那些未开放的竞技场(即切磋竞技场n0209至n9909)感觉都是影子比赛场,与真正的影子比赛场的分别只有名称和地点而已,影子比赛场的特别有几个,首先是设计与普通的切磋竞技场一模一样,只有上空完全是漆黑一片(切磋竞技场n0109的上空是香港的天空),之後进入和离开它们的唯一方法只有传送到其实正在进行相同比赛的主比赛场(这次的主比赛场是切磋竞技场n0109)或影子比赛场,故此即使去到影子比赛场的切磋竞技场n9909也无法可得知第99层的任何设定或挑战那层的怪物。
而比赛完结後,所有逗留在影子比赛场的玩家都会在5分钟後被强制转移至主比赛场附近,把场地清空作为其他的用途。
而至於分配在哪个场地去比赛的规则十分简单,就是获胜後将会对战的2个公会会放在旁边比赛,让不用参加比赛的会员也可在观察己队表现和打气的同时也能观察下一埸甚至下几场会面对的对手的实力,放便进行适当的战术部署。
为了体验一下影子竞技场的真面目,我们便故意挑了一个影子竞技场n0039去参观,发现里面真的如同说明一样,天空真的是黑漆漆一片,照明其实是以竞技场墙壁上照明系统以维持的,顺带一提我们今次公会战其实都肯定不用去任何影子竞技
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