返回第六十三章 风起云涌(第1/3页)  浮游之城首页

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    在练功区n01503外,现在集结了足以讨伐超强bss的大军,可是这支大军并不是去讨伐任何的bss,只是普通的练功,这24人现在分成12个小队(每队刚好2人)进入练功区了,虽然有2个小队并不是组队的(就是习惯了1人挑战红色史莱姆那4人了)。

    如果是前一两天的我很可能会和疾风女神一起旁观别人的战斗或加以协助(就像3天前的下午的疾风女神),可是现在又约定了在今晚内把等级提升到4,即是要提升由等级3至等级4的经验值,这肯定不是短时间可完成的任务了,而且还要好好决定把属性点用在哪边了。

    老实说在今天我使用《降龙剑》(即秒杀红色史莱姆的那招)的成功率感觉上升了不少(大约有一半吧),可能是多得刚刚下午耍了几下剑的成效吧,为了不让别人看着我们不断秒杀红色史莱姆那麽奇怪,我和疾风女神就一起移动到怪物区较内部的位置,大约1分钟後我们就升到等级3,可是再升1级就真的不太轻松了,大约打5只才升1,就算每次都成功秒杀的话1分钟也只是最多能打5只的,对於成功率只有一半的我来说1分钟大约只能打大约3只,所以就算不用休息也要花个3小时吧。

    而其他玩家方面,小凤和少女世代除了对付自己的红色史莱姆外,间中也会和阿波罗一起帮助一下新来报到的5名玩家(其实不用说最主要目的就是测试他们了),其中唯一的女玩家瑞雪(即辛蒂)和无情组成跨公会的组合,而静夜(即帕克)和车士打(即迦勒)同一队,最後的组合就是重衡龙(即班杰明)和索尔(即汤玛士),事实证明了这几个组合也算合适,虽然默契还是略嫌不足,如果换转红宝石的标准他们5人应该都合格吧。

    而《来自异世界》由於下午已经有了热身,基本上也没甚麽特别注意了,唯一特别的是天衣无缝一直在挣扎到底好不好这麽快就教他们使用连续技而已。

    老实说即使是游戏中拥有超人般的耐力但是我还是需要休息的,大约每打30分钟就不得不休息约5分钟了,结果终於在大约晚上大约1点我才成功升到4级(疾风女神已经4级10了),这时我再看看排名榜,发现能秒杀红色史莱姆的玩家还是只有2人,而一直在第3的独孤求败则再度他的最佳时间提升了约1秒,也证明了他还是完全未能抓到关键了…

    现在我就和疾风女神暂时站在满是红色史莱姆的草原上休息,我们现在总共有15点可分配的属性点,到底应该平均分配还是集中在某一项?

    疾风女神:老实说,我认为经济,回复和运气,其他都十分重要的。

    不死路人:经济和运气不重要可理解的,但是回复如果高的话战斗中可以很无敌的,感觉有可能像无限血或打不死之类的。

    疾风女神:你说的对,但是除非对战对手在其他方面都比你弱很多才可达到这效果,而且护甲也要够高才行,老实说我认为任何的rpg游戏早期还是应该先加力量或速度才对,始终游戏起初攻击力加一点效果已经差很远。况且别忘记这游戏还有一个特殊的设定,那个就是连续技了,连续技所造成的伤害老实说不是提升一下护甲或回复就可轻松消除的。

    不死路人:而且提升速度可能会更易使出或发现连续技吧,提升力量或许可以大幅提升连续技所造成的伤害。

    结果疾风女神把15点全用在速度上,这下子她的速度,她说她的感觉就像她的身体轻了一半一样,接着她就尝试跑步一下,结果真的好像快了很多。而我决定把15点全用在力量上,我以前玩rpg其实很喜欢专注提升力量的,原因只有一个,就是可以快点杀死怪物,小黑经常拿我本人的力量和游戏中的角色的力量比较,说我的肌肉都长去游戏里了,我就反说他的智商都长去游戏里了,因为他怎样在提升速度都

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