返回第二十章 野外怪物系统(第1/3页)  浮游之城首页

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    在城镇区外的一大堆怪物所在的练功区了,它占据着每层半径100公里的大部分空间,新手任务的时候我们只能用一望无际去形容它了。在这个超大的空间里其实被系统划分成很多细小区域的(这些区域的形状都是不规则的),超过70的大区域就是只有单一类怪物存在的单一怪物区,我们解新手任务时所遇到的史莱姆们就是在这些区域里。

    根据游戏说明,每个区域之间的就是道路,道路的用处除了明确地分开两个区域外还是野外练功区唯一可能的传送目的地,所以我们就不能直接传送至bss所在的房间内,也不能传送至怪物区的正中央了。除了每个区域之间的道路外。每个区域中间都设有弯曲的小径,它们的功能是作为路标和方便在区域内穿梭,当然玩家不能把传送目的地设定在这些小径上,而且这些小径跟道路的分别就是它们不是安全区域,区内的怪物都有可能停留在这些小径上甚至主动攻击在小径上经过的玩家。

    而至於如何在这麽多的区域分别出哪些单一怪物区是红色史莱姆或某种颜色的史莱姆的居住地点呢?其实玩家的地图上各个单一怪物区的低色就代表了那个区域有哪种怪物了。例如第一层以红色作为低色的区域就代表了那些都是红色史莱姆的居住地点,低色是蓝色的区域就代表了那些都是蓝色史莱姆的居住地点了。

    即使是同一种怪物居住的单一怪物区,它们的设计的也并非统一的,分别在於地形或环境的设定不同。当我们在地图上按了任何一个区域时都会出现它的详细介绍,它们有的是草原,有的是沙漠,甚至是石地,也有区域的设定是一座山或泥泞,甚至有些设定是有很多树木的森林区,最特殊的应该是设置成一个迷宫的样子,迷宫的墙好像是由某种原创的植物所组成的。

    值得注意的是练功区的单一怪物区其实已经跟新手任务时不同的,因为新手任务时一千万名的玩家都一起挑战同一种怪物,所以当时所有的单一怪物区都被变成只有任务指示的怪物,地形也被统一设计成平坦的草原。所以野外练功区的景色肯定比新手任务时出现会大变化了。

    除了单一怪物区外,也有很多的区域是被设置成类似矿场的地方,这些区域一律以灰色作为低色的,玩家可在这些区域获得多种不用杀死怪物就可获得的物品,除了各种锻造高阶装备的金属的矿场外,也有些是打猎的草原或钓鱼的湖区或其他特殊区域,这些物品都可用来各种np任务以获得各种奖励。

    但其实这并不代表这些矿场区就保证出现怪物啊,因为这些矿场有些偏偏就是超级珍稀怪物的出现之地方,超级珍稀怪物的跟设定跟普通的怪物设定差不多,但存在着几点重要的分别。

    首先,超级珍稀怪物一定不是会主动攻击型的怪物,它们都是跟主动攻击型相反,反而是积极避开附近的玩家,或有玩家接近时躲藏在树後和地底深沟里。所以除了存心要找它们的玩家,其他普通采矿或解np任务的玩家很难可以找到超级珍稀怪物的踪影的。

    第二,每层只会仅有一个区域会有超级珍稀怪物的踪影,而该区域是哪个当然就不会标记在玩家的地图上,所以要从一大堆区域锁定哪一个区域有超级珍稀怪物也是超级困难。

    第三,虽然超级珍稀怪物不会自动攻击玩家,但这并不代表它该层的怪物要弱,事实是刚好相反,超级珍稀怪物相比同层的怪物要强的多,强度大约是上两层的最强练功怪物的程度。所以即使有玩家发现了它们,在攻击它前也要确保自己的队伍的强度足以击败它,因为所有怪物一被攻击後都会立刻主动还击的。否则他们不单空欢喜一场甚至还可能要面对降级的风险。

    由於以上的条件实在太复杂所以游戏也会给予玩家一些提示来找超级珍稀怪物,首先超级珍稀怪物的身体一定是金色的,金色在这游戏

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