瓶的比白色瓶的贵25倍,所以两种方法的成本没有分别。
药物的使用也不是随心所欲的,因为药物只能在与怪物和bss的战斗中使用,这也意味着玩家间的对战不能使用任何药物了,所以昨天我两场的切磋就不能使用药水进行补给了,其实这设定的原因很简单,玩家间的对战最重要是公平的实力竞技而不是斗钱多或药物多,尤其是影响十分大的比武竞技就更需要保持公平了。而且要是可以使用药物的话玩家间的对战就可能变成超级持久战而失去乐趣了。
可能有人会问为甚麽我们需要故意把药物合成?而且合成後回复的hp减少了很多的啊!其实这绝对不是错误的设定,这是rpg常用的设定,因为使用较高级的药物可减少使用的次数,在分秒不能浪费的战斗中花费过多时间使用药物经常成为致命伤。
药物的来源就是怪物掉落和宝石宝物店,宝石宝物店所卖的就是各种宝石和各种有用的宝物,当然珍稀的宝物无法在这里买到手,而药物就是归纳为宝物的一种,於是我们就传送去到宝石宝物店n01227门外了。
进了店之後,我们发现店内售卖了各种各样游戏所需的杂项物品,而我们要找的药物就放在墙边的一个大货架上,这时我们走到这个放满清一色药物的货架旁边。
疾风女神:怎麽整个货架都堆满一模一样的药物啊。
阿波罗:我们新手所能买的药物就只有一种啊,就是最基础的,而且这游戏需要用到药物的地方就只有回复hp了,因为这游戏没魔法之类的设定。
少女世代:我们现在买多少药物好呢?买太多好像又不必要啊,反正我们可以随时传送来这儿的。
阿波罗:这儿的药10元1瓶,效果是饮用後立刻回复100hp,我们的最高hp大约是1500吧,因为基础的hp上限是1000而头盔增加的500,总共就是1500hp吧,我觉得我们就先买我们总共hp的2倍的回复药吧。这样应该够用一段时间了吧。
疾风女神:我们好像只剩下大约600元了吧,总共回复3000hp的药水即是要300元吧,这样就差不多用了我们一半的金钱了。
阿波罗:如果以我们的实力钱应该可以很快赚回来的,重点是我们要尽量避免伤害,否则可能会赚回来的钱都不够赔药费啊。
疾风女神:可能会有很多玩家为了避免要使用昂贵的药物而放弃打较高级的史莱姆吧。他们可能会去刷几乎没攻击能力的白色和绿色史莱姆就算,但把那些史莱姆回报少的可怜而且要打超级多只才可升级啊。
阿波罗:所以我们打怪时四周的玩家肯定会比新手任务减少很多了。这样也不用太顾忌会被旁边的玩家影响到吧。
这时我们3人都完成买30瓶100hp回复药的手续,它们都被虚拟化进入我们的虚拟背包了。顺带一提我们的背包在这之後其实还有90的重量空间还可使用,我其实很想问为甚麽要把背包的容量设定的这麽高呢?感觉好像没可能挤满似的。之後我们便离开了宝石宝物店n01227,在它门外讨论打怪的地点。
疾风女神:药物也买完了,现在可以去打红色史莱姆吧,时间真的不早了,中午吃午饭的时间快到了。现在可能已经有人升了2级吧。
少女世代:当然了,在我们昨晚呼呼大睡的时间可能有不少住在地球另一边的玩家已经打了八小时怪了,可能你的红色史莱姆第一名也已经被取代了。就像昨晚找我们聊天的独孤求败,他是英国人,他很可能升了2级吧,我怀疑他甚至已经3级了。
阿波罗:现在先别看排名了,一看就很花时间了,我们现在先要好好研究一下这层的野外地图了,要决定去那个练功区打怪了。笔趣阁读书免费小说阅读_www.biquged
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