返回第八章 游戏通关的奖励(第1/2页)  浮游之城首页

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    原来惊喜不止2个,第3个惊喜才是最夸张,井上说:

    而我给你们最後的惊喜就是我现在送你们每2人1个住宅单位,紧记是2人1个,单位指定全是600平方尺。

    在这单位已有最基本的装修和家具,房间包括一个睡房,单人床或双人床可选择,也有一个书房,包括2台可连接互联网的电脑和各种必须的配套设施。还有一个客厅给你们招待到访的客人。

    除了不需要的厨房,饭厅和更衣室,游戏中的单位有齐住宅单位的各种房间,不需要厨房和饭厅的原因是游戏中不需要煮食,即使能进食营养也到不了你们在现实中的身体。

    游戏中的餐厅提供的只是味觉的享受,还有短暂的饱肚感,而饱肚感会在进食後半小时或登出时自动关闭。

    而不需要更衣室是因为游戏中的更衣或更改仪容的动作全部都是在选单中立刻完成,不用怕更衣过程被发现。

    顺带一提游戏中的睡眠质素绝对现实中的更好,玩家如要睡觉的话就要到自己的床上,放好舒适的姿势後喊现在我睡觉就会自动睡着,睡觉过程绝不会发梦或被中途任何因素惊醒,醒来的方法可选择设置闹钟,其实闹钟的功用是直接唤醒脑功能而不是吵闹,如果没有设置闹钟则会睡到的自然醒。

    这个设定很方便吧!如果你们经常遭遇失眠的烦恼我就更建议留在游戏中睡觉等合适时间再起来登出游戏就可以了。

    所以本游戏是除了吃饭有齐了生活各项必须的功能,当然上班或上课也不能在游戏完成,但做功课或文件的工作就可以,因为本游戏可以使用分子组合和分解科技让你们把各功课和文件完美地带出和带入游戏世界。

    要注意的事项有几项,第1是登记领取游戏的住宅单位必须为2名未领取过住宅单位的玩家,该2名玩家必须是好友要一起领取单位。

    第2是领取单位後单位和单位内的原有家具和物品全属非卖品,不能转让,但接受交换房屋,交换居住的人,搬家到其他的房屋。

    第3是玩家不能把单位出租,游戏中不设金钱转让或1对1交易功能所以私自定的

    第4是单位中只准设置一个睡房,而2张单人床或1张大床必须放在睡房内,睡觉也必须在床上。这麻烦的设定其实因为我想告诉大家这游戏绝不是单人rpg,而是鼓励玩家结交朋友的,所以我才设定到每位玩家必须至少结交一个知心好友,关系要好的每天都一起睡在一个房间内也不介意的程度,希望你们能体谅我的苦心。当然如果同房的是本来认识的朋友或恋人或夫妻也没问题,这设定只是防止有玩家以这游戏完全地忽略与他人的交流以致永久失去生存必须的社交能力而已。

    第5是这赠送至少一直有效至有玩家把游戏完全通关。

    这个惊喜确实吓倒了不少在场的玩家,因为在游戏中生活的确听上去很没现实感,但在完全潜入型的游戏就或许做到这点,就只差吃饭,上班和上课无法在游戏完成了。

    明明只是一个游戏为何需要做到这麽像现实呢,虽然说没人会介意拥有多一个居所,但我总感觉井上其实是想游戏玩家尽量多留在游戏世界内。但玩家如果觉得这游戏好玩的话即使睡觉或做功课在游戏外进行也没分别吧,或许只是井上他想避免过多的登出登入造成的游戏负担吧!

    最後我还要说的就是几条游戏的规则或注意事项。

    第1条是这游戏的玩家身份没法转移的,每个耳塞都只拥有一次创立角色机会,而登入游戏时游戏所辨认的是灵魂而不是耳塞,所以游戏的玩家数目不会上升和即使使用了别人的耳塞也不会变了别人的角色,故意我在此提醒各位别把游戏用耳塞卖给别人或借给非游戏玩家的人。

    第2条是防止过度沈迷游戏的措施,每名玩

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