返回第六章 等级与装备(第1/3页)  浮游之城首页

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    这种怪物就是为强者制造等差的条件,有人可以在约5分钟击败70玩家用了30分钟都没办法击败的怪物,顺带一提30分钟後系统就会自动操纵你的身体攻击红色史莱姆,因为这个始终是新手任务,在系统的帮助下最多15分钟就可击败红色史莱姆。

    当然系统不会教你使用5分钟击倒红色史莱姆的方法,但也教了你们如何绕去红色史莱姆背後的死角才攻击。

    这个也是游戏给予新手最後的帮助了,总之你们要记着战斗不是只靠蛮力,要尝试看穿怪物的弱点才进行攻击,之後你们能否轻松击败红色史莱姆就看你们的造化了。

    当然你们也可用游戏组队系统2人一起打同一只怪物,只要一人在前面另一人在後面攻击就可轻松击败红色史莱姆,但我建议你们最好都是尝试独力挑战,因为红色史莱姆是後面很多怪物的蓝本,先熟习单人挑战怪物之後你们才能成为强劲的战士啊!

    而如何用5分钟甚至更短的时间击倒红色史莱姆,我晚点会给你们一点提示。现在就让我解答游戏中的等级有甚麽用和代表甚麽吧。

    等级上升取决於得到多少经验值,经验值可从打怪,完成np任务,或比武大会获胜取得,升级後可提升能力值,等级愈高升级後获得的能力点愈多。

    1级升2级能获得5能力点,一直至9级升10级都是增加5能力点,简单总结就是去到10级你们能获得45能力点。

    10级後,升级就能获得更多能力点,每一级都比之前3,所以10级升11级能获得八能力点,11级升12级获得11能力点,如此类推。

    数学比较好的玩家或许想要一条简单的公式来计算升级後获得的能力点,假设你升级後是等级n,而n不少於10,那麽公式就是(n-10)x35,所以去到游戏後期等级升1级会比之前变强很多。

    玩家等级也是有上限的,用意是防止某些玩家升级过快而造成的游戏不平衡,游戏中充满了玩家间相互对战的内容,比武大会就是最重要的一个。

    玩家等级也是有上限的,上限就是该玩家能到达的最高层数20,现在你们最高只能到达等级1,所以现在的等级上限是21级。当玩家最高能到达99层时,等级上限就是119了。

    能力点的用途就是增加能力值,能力值共有7种。

    这时我——不死路人从选单选了能力系统,发现了能力值有7项,分别为:

    1力量(100)

    2速度(100)

    3经济(10)

    4护甲(100)

    5血量(100)

    6回复(100)

    7运气(10)

    根据我rpg的经验,能力值会在穿上装备後上升,现在0是因为我把装备脱下了吧。

    各项能力值的起始数值都是10,能力值是决定战斗力的最重要因素。你们很多玩家都问了这个问题:到底各项能力值代表甚麽?其实这也是我故意不写在游戏说明的,因为这个十分重要,所以我想亲自说明。

    毕竟很多rpg玩家都经常没法解决点能力值的问题,我也不想你们可以不断重置能力点,因为这样会令你们经常在不同情况下把属性分配到不同地方,例如在完成任务前把全部能力点都用去点经济以获得最大奖赏,这样失去了慎重分配能力点的乐趣。

    所以你们要做的是把能力点分配到最适合自己战斗之路的地方上,即是将自己的战斗力和成长速度提升至最大的配置,最适合的配置因人而异,不应该照样复制别人的配置方法。现在就让我一项一项来详细介绍吧。

    第1项是力量,力量就是攻击力,每1点代表10攻击力,增加也会增加最高负重。

  

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