大家好,我是冰火交融,性别男,1990在香港出生,现职银行,本人自问最大的兴趣就是幻想,可说超级不设实际的人,擅长的是数学,弱项是背诵或写作。
大家没看错,本人真的自认写作是我的弱点,所以小时一直都想过以文字写出自己的故事,因为欣赏本人的文笔大家就知我真的不擅长写作了,但是即使我有这个弱点也不代表本人不想用无聊的思考想出一个故事来啊!老实说想出一个故事不难,想出一个有感染力或简称好看的故事才难,後来更发现想出一个原创和精彩紧密的故事实在超级难,特别是在这填鸭式教育下的香港社会要想到别人绝对想不到的东西真的不太可能,造成了香港的小说出现了某种奇怪的局面,就是故事题材都差不多,造成了本人少许的困惑,难道在香港真的只有写武侠或科幻小说才会成名?
後来再长大点就明白了香港人都好像习惯了只欣赏特定类型的小说,简单来说就是只觉得某类小说或是好书的感觉,就例如某些人只爱看战斗,某些人只爱看爱情,某些人只爱看色彩很高的。本人也或多或少受到影响,但是我心里明白其实自己是很多类型都喜欢看的一类人。
到底是甚麽东西令我喜欢了创作故事?答案就是在高中才开始接触的日本文化了,并不是说日本的漫画,动画,小说比香港或中国的好或搅笑,我真正欣赏的是它们不论在哪方面都有上佳的作面,老实说给我的启发真的很大,但是即使有很大的启发但也只限於针对某方面的幻想,真的能把我杂乱无章的幻想集合在一起的就是《刀剑神域》这部小说,首次接触《刀剑神域》是2012年7月1日早上,这时间就是我寻找新动画来追看的时间,老实我看了起始的一分钟就知我很想快点看完整个故事了,先不说它的画功和音乐,光是几个画面就已经征服我了,为甚麽?答案就是它勾起了我最喜欢的网络游戏的幻想,说真的当时我没想过居然可以以真实身体进入游戏世界与怪物战斗的奇妙感觉,就是这幕第一次令我有了有系统的幻想,真的很想自己也幻想一个比这个更美好的世界的奇妙感觉,当然结果我就照搬了《刀剑神域》的设定作为我的《阿瓦隆》的蓝本。
世界的蓝本有了,但游戏规则我就想自己决定了,最重要的是bss和如何升上下一层的设定,老实说虽然我在写小说就参考了其他的故事和《刀剑神域》得出了这两个设定,但是在写完第一卷时(即写这个时)小说还未交代这两个设定,所以我就先保密了。
《刀剑神域》带给我的除了是游戏世界的设定另一同等重要的就是游戏居然可以这麽真实的观念,於是本人就幻想了游戏能否变成现实世界这个观念,这观念正正就是构成整个故事的主线,在一个与现实几乎一模一样的世界各人的生活会变得如何精彩正正就是本人最喜欢幻想的部份。游戏居然可以这麽真实的观念也带给我另一个更重要的幻想,但这个是故事的结局的范围我就不在这解释了。
但是,大家这时就很可能会问,如果把主角变成游戏世界的居民那麽现实中他便变成废人或社会的寄生虫了?这样肯定不是好的结局,起初这个问题真的很难解决的,但是幸好不久後我就找到两个值得参考的故事了,他们是《樱花庄的宠物女孩》和《花牌情缘》了,他们让我了解到即使天生没有能力,但是拥有决心的去达成自己心愿的主角除了感人外找不到其他合适的形容词了,所以我就决定幻想一个本来相当普通的主角透过这与现实几乎一模一样的世界找到甚至达成自己的心愿的故事了,这样就很美好地解决了游戏与现实脱节的问题了!
解决了这些问题後,要创造一个世界还缺少了一些合理的假设,因为人要面对生老病死这类必须要面对的困难,但是我的幻想正好相反,要是人不用担心生老病死的话那人类会变的怎样,当然人不用担心
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