看着那两个接触在一起却没有任何异样产生的灵魂,灵魂宙陷入沉思。
自己吸收其他灵魂是意外,还是这一人一兔的灵魂是意外?
如果自己的吸收是意外,那为什么自己会吸收其他生物的灵魂呢?
先将这个想法压下,灵魂宙潜藏在一旁继续观察。
时间不断流逝,几个小时一晃而过。
看着那两个慢慢陷入沉睡的灵魂,灵魂宙知道,“清零”又开始了。
就在他打算也沉睡时,突然异变突生。
只见那一人一兔两个接触的灵魂突然迸发出耀眼的光芒。
灵魂宙还来不及仔细观察,那光芒就已经消散,灵魂兔已经不见。
“是那兔子被吸收了吗?”带着疑惑,灵魂宙陷入了沉睡。
又一次提前醒来,灵魂宙看了一眼还在沉睡中的忍者灵魂,快速向着另一个地方而去。
他看着那里,瞳孔微缩。
本以为被吸收了的灵魂兔子,此时竟然还在那里。
深吸一口气,灵魂宙瞬间来到灵魂兔身边,一把抓住它。
光芒出现,灵魂兔在短短几秒内消失,而灵魂宙感到了一阵神清气爽。
然后,灵魂宙并没有离开,而是继续在这里守着,等待下一次的“清零”。
又一次清醒,灵魂宙看着没有再空无一物的草原,若有所思。
这一次,灵魂兔没有再次出现。
那么结合之前的情况,就可以得到两个信息:第一,自己的灵魂具有吸收其他灵魂的能力。第二,净土的功能不仅有对记忆的“清零”,还有对身体位置的“还原”。
这让宙有种怪异感。
他再次出发,寻找下一个人类灵魂。
当经过了数十次的沉睡之后,宙已经掌握了他想要的信息。
首先,吸收其他生物灵魂的能力只有他有。
第二,净土存在清洗记忆的“清零”功能,针对对象是整个净土的所有灵魂,时间具有同时性。
第三,净土拥有让灵魂限制在一个地方的“还原”功能,针对对象同同样是整个净土中的所有灵魂,时间和“清零”时间同步。
也就是因为这两个功能,让净土中的灵魂很少相见。
因为即便某两个灵魂意外相遇,在“清零”时间来到时,也会被强制“还原”。
第四,宙自己的存在是一个特例。
如果将整个净土看着一个游戏,那其他所有的灵魂都是npc,他们的“生命”被固定在每一次“清零”的间隔中。
对于他们来说,他们的每一天,都是来到净土的第一天。
而宙这个特例不同,宙就相当于这游戏中的一个bug,亦或者说是“玩家”。
随着他吸收吞噬的灵魂越来越多,宙的每一次“清零”更像是一次次“下线”,当他清醒过来时,就是“重新登陆”。
且不同于这些如npc一般的灵魂,宙的灵魂不受地域限制,他走出自己的活动范围,也不会被强制还原回去。
亦或者说,他的活动范围可以是整个净土。
这样想着,灵魂宙突然有种毛骨悚然的感觉。
是不是说,这里真的就是一个游戏……
那制作净土这个游戏的游戏制作者,又会是什么样的存在。
死神?高级文明?高级维度宇宙的生物?灵魂宙不清楚。
坐在某棵树上,灵魂宙看着下方的灵魂,心里在纠结。
他还没有吸收过人类的灵魂……
来到净土已经不知过去了多久,灵魂宙都不知道,忍界自己的身体现在怎么样了。
他需要回去忍界。
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