返回第四章 半数据化(第1/2页)  征战乐园首页

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    声音慢慢消散,王维简单梳理了一下刚刚的提示音后,便将注意力转移到了战纹上。

    一道能量屏清晰出现在王维的视网膜中。

    个人信息介绍有些繁琐,但所幸,身为年轻人的王维,还是弄得懂的,他简单看了两遍,发现自己的初始属性还算不错。

    力量体力强于正常成年男性,敏捷也够得着平均值——这与王维有运动基础有不小的关联。

    而智力和魅力稍稍低于平均线……

    智力也就算了,低了一点不算低,这个魅力……恩,王维好像找到自己勾搭不上小护士的根本原因了……

    从王维的个人属性上看来,其中有弱有强,体力最高,魅力最低,但总值与正常成年男性相当,共50点。

    征战乐园的个人信息很好的总结了王维的前半生,一个中规中矩的人……

    待到将自己的个人信息彻底记住之后,战纹上又传来一阵刺痛。

    紧接着,能量屏上的文字开始变化,片刻,新的提示出现在王维的视网膜上。

    王维默默揣摩着警告文中的意思,片刻,心中便有了答案。

    这并非是彻彻底底的数据化,征战乐园也并没有将自己变成了一个彻底的游戏人物,战斗时该怎么打还怎么打,基础属性所代表的数据,仅仅是力量强弱的参考而已。

    虽然基础属性很重要,但决定战斗胜负的,从来不是数值的高低——虽然王维没跟别人打斗过,但也知道体格强弱只是打斗的一部分,影响打斗结果的因素还有很多很多。

    了解完警告文之后,王维又将注意力转移到了战纹的另一个功能上。

    战纹储物空间……

    随着王维意念一动,左手处的战纹竟然出现了一片虚无空间。

    虚无空间约有1立方米大小,其中摆放着三样散发着灰光的物品。

    一把带着豁口的战刀,一件破旧的半身甲,以及一面圆盾。

    王维伸出右手,轻轻拂在了战纹上,随后,就像是变魔术一般,战刀登时出现在了王维的右手上。

    战刀长约一米左右,粗铁材质,入手沉重,但以王维经过新人福利加成后的力量倒也能施展开来。

    他举着战刀,像模像样的挥舞了两下,随后再次向战刀看去。

    几排文字顿时浮现在眼帘。

    将战刀插到自己脚边,王维又取出了半身甲和圆盾。

    半身甲只是皮甲,圆盾也只是木质。

    他定睛看去,皮甲和圆盾的属性便出现在视网膜中。

    “这就叫新手三件套吧……”

    王维嘟囔一句,重新看了一遍自己的个人信息和装备属性——很简陋,且征战乐园没有给出确定的计算攻防伤害的方法。

    就连战刀上也没写什么伤害值,锋锐度之类的东西……

    想到这儿,王维似乎对所谓的半数据化,有了更清晰的认识。

    正如警告文所说的,一切以正常战斗无异,这就是征战乐园的基本战斗法则!

    ……

    (这章完全是抛设定,但也仅仅是一小部分,更多的我会把它融入剧情当中,在今后慢慢向大家道来。其中没有设定什么攻击力,防御力之类的,因为在这本书当中,那些东西没什么意义——全力一刀砍中脑袋和砍中脚趾头,伤害能一样么对吧?这正如我在本章里一直想描述的,半数据化的意义,就在于可以像是数据化那样,直观描述出角色的战斗能力,承受伤害能力和攻击伤害能力,同样,也可以像自由战斗那样,充满了热血和激情!)

    (实在不想写网游那种,你砍我一刀我掉了多少血……那样总感觉有约束,本书的战斗在大多数时候不会那么写。因为这么写起来很呆板。

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