“所谓的轻度付费玩家,就是那些玩独立游戏的众玩家。以及那些首发玩盗版,后期等着打折时候买正版的玩家。”
还没穿越的时候,苏林是一名正版玩家。但是他在读大学还未工作的时候,却是一名盗版玩家,而且还是开修改器的盗版玩家。
“那你是想着工作室自主发行和自主运营的吗?多人联机可是要搭载服务器的。”
狄乐又问到了一个关键点。
苏林自然是想着游戏制作、游戏发行以及游戏运营都把握在自己手中,但是有时候并不是自己想就能做好的。
虽然现在他们盘古工作室在玩家之中已经有了点名气,但这点名气能够起多大的作用,还不好说。
“发行和运营等到游戏开发完成之后再决定,不着急。而且就算是我们自己运营,服务器的问题也不太大,我们完全可以租用阿里巴巴的云服务器。”
“行吧,反正我们跟着你一起做。成功了自然是好事,就算失败了也算是一次创业经验,而且熟悉了游戏开发流程,以后找工作也多一条道路。”
狄乐将这话说了出来,主动的为苏林搭了一个台阶,而且让其他的同事少了一些不该有的想法。
“放心,只要你们努力,我带着你们飞!”苏林笑着说道。
别看苏林直接一言堂的就将游戏类型决定了,其实他也是做过准备工作的,当办公室的这些人都在玩着游戏,熟悉游戏开发流程的时候,他可是在上做了充分的市场调研的。
不然的话,怎么可能随便拍拍脑袋就做出决定呢!
系统的发展值提升虽然不太看重于经济效应,但经济效应也是其中的变量,肯定也是要考量的。
“美术风格你有什么想法?”对于程序部的技术实现部分商量了个大致,郭景程将话题引向了美术风格。
苏林自然也是早已做好了准备。
“景程姐,我是这么想的。整个游戏采用偏向卡通的手绘风格,材质贴图选用色块,模型多边棱角分明,但是人物造型不需要夸张。”
苏林这么大概一说,身为美术总监的郭景程立刻就有了概念,“你这样的风格在国内很少啊,好似欧美那边的多一些。”
“是的。”苏林点点头,“这种风格会让游戏的氛围变得轻松而且清新,更是会很好的将航海时代的那种脏乱差给规避,让玩家能够轻松接受,毕竟我们这是休闲向的游戏。”
“从技术层面来说,这样风格的游戏,也降低了优化难度,使得整个游戏会非常的顺畅。”
“但是,”郭景程也有自己的想法,“这种风格不太抢眼,甚至于在一些玩家的眼里,是落后的画面。有些独立游戏借此风格倒也能博一个风格精奇的称号,我们选用这种风格的话,会不会显得不那么大气。”
苏林苦笑了一声。
确实,这种偏向于手绘的卡通风格,并不是向真实世界靠近,而是尽可能的偏向于舒缓和休闲。
郭景程来到了他的工作室,但是她以前工作的地方是腾讯旗下的琳琅天上工作室,自然是‘大气磅礴’。
“我们的游戏也算不上大型单机游戏,以价格而言,也就是一百元左右级别的,倒是不用那么大气。”
“再者,只要我们后面做的足够优秀,这种画面风格是不成问题的。”
一款游戏有着自己的主打点,然后将这款主打点做好,就足以对得起一百元左右的价格了。
如果是三百多的大型单机游戏,还可以要求画面、剧情、动作、细节、情感等等方面皆做到最好。
但苏林并不是真正的做这种大型游戏的啊!
所以,在有限的员工,有限的资金,有限的技术上,尽最大努力做到最好,
『加入书签,方便阅读』