“我的世界?”
这名字听起来有点飘啊~
牧尘看了下疑惑的众人,继续说道:
“我的世界,字面意思,就是在整个游戏世界里面,玩家们可以自己做主,可以自由自在玩耍(瞎搞)的游戏。游戏的整体画风是像素风格,当然,会允许玩家们引入各种各样的mod,这样也不会容易产生审美疲劳。
而我对于这款游戏的分类定位是:大型单人/多人联机沙盒,求生,破坏,种田,冒险,建造,休闲,fps……(等无数个后缀)类游戏!”
听到牧尘说的那一连串的后缀,问题儿童林森急忙发问。
“牧少!沙盒是什么东东?后面那一连串后缀又是怎么回事啊?!”
牧尘开口解释道:“沙盒游戏,是我根据沙盘类游戏演变出来的一种新游戏类型。因为这个类型的游戏地图往往由一个或多个地图区域构成,通常包含动作、射击、格斗、驾驶等多种元素,一般来说,游戏地图较大,交互性极强、自由度超高、随机事件多、创造性强等多种游戏的特点。
就像是一个大型的沙盒,玩家可以在游戏世界中自由奔跑,想做什么就做什么,可以为所欲为之为所欲为,而不是根据游戏设置的主线剧情进行游戏,所以,我把这类游戏称为沙盒类游戏,玩家可以根据自己的喜好在这个沙盒里面玩耍。
当然,这个游戏最需要的还是创造力,它是沙盒游戏最核心的地方,又创造力的玩家们可以利用游戏中提供的一切材料制造出各种各样现实世界存在或者不存在的东西。”
顿了顿,牧尘又继续说道:“emmm,至于后面的那些个后缀嘛,就看玩家们怎么玩了。喜欢单机休闲的玩家们,可以在游戏里面没事造造房子,种些花花草草,养养牛羊什么的;而喜欢打架,喜欢冒险的玩家,也可以在这个极为广阔的地图里面进行探索和冒险,里面还是会有一些可爱的小怪;至于后面的fps那些,就需要植入格外的mod才能实现了。”
林森听完牧尘的说法之后,偏着头想了想,说道:“也就是说,我们只用把游戏做出来就行了,不用去引导玩家们干什么,随他们自己玩咯?!”
牧尘:“哈哈,对的,这个理解相当透彻!就是不用管他们,让玩家们自由自在的玩耍就是这个游戏最大的宗旨!”
和众人解释清楚《我的世界》的基本要素和沙盒游戏这一理念之后,牧尘他们就开始了游戏的制作。
不过,在牧尘他们开始进行制作《我的世界》之后,外界却突然出现了一些对曙光娱乐不太友好的言论。
因为在牧尘的理念贯彻下,曙光娱乐一向都是把游戏制作完成之后才会开始进行宣传,而不是像他前世某些游戏厂商一样,管他三七二十一,只要我有了创意了,就马上开始新游戏的宣传,结果玩家们耐着性子等个一年半载之后,游戏厂商却拿了shi一样的东西给你玩,简直恶心人。
而这一次的问题就出现在这里。
不少曙光娱乐的忠实粉丝们见昔日的手下败将,如今的新对手,薪火游戏都出了一款很不错的新游戏了,曙光却还是没有动静,一副两耳不闻窗外事的样子。
粉丝们就有点着急了,便纷纷在曙光娱乐官博,官方论坛,牧尘的微博等各种平台下面留言。
“呼叫失踪人口!呼叫失踪人口!”
“就是,牧尘这厮哪去了?难不成这几个月都沉迷上分无心开放游戏了?!”
“救救可怜的我吧,林克和塞尔达都在一起了,你(曙光娱乐)咋还不出新游戏!?”
“切,你那算什么,无聊的我用体感模式一口气通关了奥德赛和塞尔达传说,你还别说~之后感觉腰也不酸,腿也不痛,走路也更加利索了,昨天
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