的资历,舰炮的射程及口径。战场周边的地理环境,接战时谁处于主动,谁处于被动。是埋伏战还是遭遇战,这都有不同的应对方法,和胜负天称。”
“就以埋伏战来讲,通常埋伏战的战场都是碎陨石地带,战舰可以关闭引擎,潜藏在陨石后面。一旦猎物进入包围圈,那基本就决定了战役的胜利。因为在那种坏境复杂的地方,战舰的性能在优越也发会不出来,只能被活活困死。”
“同样的,若是被埋伏者想要脱离,必须马上进行断尾求生。牺牲一部分人吸引火力,一部分人打出通道,剩下的人快速从包围圈逃离。”
“因为只有逃离了包围圈,才有反败为胜的机会。若是在大胆一点的,可以在逃离中暗自布下埋伏,等对方追上来在收。那样陷入埋伏的就是对方了,攻守之间地位转换。不过这种方法牺牲太大,除非是信念坚定的部队,否则根本不足以完成这种战术。”
沈殁说到这里,吸了口烟。借着这个短暂的机会,整理了一下思绪。而后继续道:“实力相当的情况下,想赢得战争,无非几点。指挥官是否比对方优秀,士兵的士气如何,自身战舰的状态如何,舰炮的射程和口径如何,武器装备都有哪些。”
“指挥官的优秀与否,是事关一场平等战役的关键。如果你比对方优秀,那么对方就将被你代入节奏,永远都跟不上你的步法,任你予取予夺。”
“如果你的战舰比对方好,火力比对方足。那么在指挥官不如对方的情况下,就与对方硬碰硬,想办法接近对方。只要一击即中,你就获得了胜利。”
“若是都不如对方,而这场战役又十分重要的话”
沈殁说道这里停顿了一下,想起带着氢弹去炸虫舰的徐长空等人。
半响,才语气低沉又斩钉截铁的道:“若什么都不如对方,那就必须要有与敌人同归于尽的信念,顶着敌人的炮火撞沉它。”
“若是麾下的船舰都失败了,那么旗舰就是最后一名冲锋的战士。”
注解:宇宙中通用距离是以光在真空中,每秒行走的距离计算的,所以分为光年c光时c光分。
光年:约等于94605亿公里年
光时:约等于107925万公里时
光分:约等于1799万公里分
光:约等于30万公里秒
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