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    《网游之横行霸盗》

    作者:俗家武神

    网游之横行霸盗  正文

    第一章 霸盗横行

    闹混混的人群中,一个矫捷的身影如同一条游鱼不断在人缝中穿梭,目光一瞬不一瞬盯着不远处的被困住的BOSS,寻找着时刻都在变化的时机,以及最适合下手的位置。

    “各位,这BOSS是我们海神帮先发现的,大家给我们一个面子,以后在找机会吧,”一个貌似丰海领头的年轻人目光凌厉的瞪视着在场蠢蠢yù动的玩家。

    不过他的话也起不了多少作用,在网游之中,莫说是无主的BOSS,就算是你身上的装备,只要看上了一样照抢不误。

    真正震住这些玩家的还是挡在人群前的二十多个海神帮众,这些人或多或少的都有一两件装备在身,而且又是一个团队,配合起来要比那些各自为战的零散玩家强了不少。

    更何况在场的玩家怎么说也有数百人,谁也不愿做这个出头鸟,抱着侥幸心理等待着第一个吃螃蟹的人出现,正因为这一点,丰海才能一边阻拦人群一边加速杀怪。

    就在普通玩家与海神帮的人僵持时,躲在人群中的洪飞却越来越焦急,眼看着BOSS的血量越来越少,如果在这样耗下去,自己去哪找那20%的血量。

    在《仙境》这个游戏中,打怪并不是谁打的血多,经验就是谁的,也不是谁最后杀死怪,经验就是他的,而是要至少打掉怪20%的血,并最后再将怪杀死的人,才能得到怪物的全部经验和bào出的装备(组队状态除外),此后bào出的装备会有三十秒的保护时间。

    这是为了防止一些人利用人海战术将怪打个半死,再由他杀死怪刷经验和声望,这中规则不但杜绝了作弊行为,同时也增加了一定得抢怪率,给强力的后来者以居上的机会,使游戏变的更多彩更剧烈。

    当然如果没人能够打掉怪20%的血,那么经验、声望将被参与的玩家按照所打怪的血量瓜分,bào出的装备也会失去保护时间,而对于打BOSS则有比较严格的要求,其人数必须小于BOSS本身死亡时所带有的声望值,否则经验与声望为零,只能剩下无保护时间的装备。

    洪飞现在在等,等先前那个制造混乱的幕后黑

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