返回第八十七章 黄巾起义爆发(第2/3页)  网游三国之王者天下首页

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  副镇长:韩仙儿、戏志才

    人口:45432/50000

    民心:80

    治安:85

    建筑:民居,仓库,醉仙楼(特),青石城墙,护城河、铁匠铺,衣服店,武器店,首饰店,商会,武器制造司(军)客栈,医管,码头,船坞(军),军马场(军),步兵营(军)、学堂(稀)、烽火台、骑兵营(军)玄甲骑兵营、水军大营、农场、当铺、匠神庙、密探训练营……

    兵力:神羽弓骑5000,玄甲骑10000,女武神卫3000,影箭手5000,普通骑兵10000,普通步兵20000!

    注:资源中粮食为仓库存量,居民私有粮食不在上面。按一名士兵一天一斤粮食算,5w名士兵一个月的粮食消耗大约为13000多石,一石=120斤。所以不要认为轮回县的粮食很多。

    看到县城的属性面板,斩天不禁感慨,县城的实力果然不是镇可以比拟的,光基础资源产量就比大镇提高了好几倍。随着时间的增加,县城与镇的基础资源存量也越拉越大,进而影响到军事实力,然后强者越强,弱者越弱,直到最后弱者被吃掉!

    就在斩天关闭掉城池面板后,正在迈步往外走时,忽然脑际传来了期待已久的系统公告声,历史终于跨出了最大的一步!

    系统公告:话说天下大势,分久必合,合久必分!汉朝羸弱,政务难行,民不聊生!冀州巨鹿人张角,自号‘大贤良师’,率领青、徐、幽、冀、荆、杨、兖、豫八州之众齐反,号称黄巾军!谶语‘苍天已死,黄天当立,岁在甲子,天下大吉’!历史车轮正式启动!

    ……

    “叮,请您选择阵营势力,大汉、中立、黄巾军。除中立外,大汉和黄巾势力都有阵营功勋,功勋可以兑换官职、装备、军械、宝物和武学秘籍等等!中途如若叛变,所有功勋清零,与被叛变方关系变为死敌,不死不休!”

    系统更新后,斩天或者说所有玩家对“黄巾起义”已经有了心理准备,并没有因系统公告而震惊。

    斩天不慌不忙的选择了‘大汉’势力,然后向议事厅走去。

    选择大汉势力,是斩天一早就做出的决定。前世的时候,黄巾起义这个重大历史剧情,斩天亲身经历过。虽然开始的时候,黄巾军所向披靡,神魔难档,但是后劲明显不足,即使有玩家参与剧情,给黄巾军出谋划策,但依然无法改变黄巾军败亡的结局。而且,对于玩家的建议,npc一般都不放在眼里。

    在npc眼里,玩家是一群唯利是图、没有立场的乌合之众。虽然玩家的个人实力要比npc士兵强得多,但是玩家不听指挥,战斗意志不够坚强,很难组成令行禁止的军队。而一旦战场形势不利时,最先崩溃的又往往是玩家,玩家崩溃不要紧,但是他们不顾命令的撤退,经常导致npc军队士气大跌,影响npc士兵的死战意志,从而造成全军崩溃,所以,玩家在npc那里并不受欢迎。npc接纳玩家,也是将玩家当做炮灰来用,毕竟玩家的战斗手法多样,爆发力强,做决死任务还是不错的。

    斩天选择大汉势力,还有一方面原因,就是更容易招募历史将领。前世时,一些加入黄巾军的玩家在俘获历史将领时,很少有能够招降的,无论威逼还是利诱,npc将领都很有气节,即使一些二三流将领,也宁死不降;而当大汉势力的玩家俘获黄巾军将领时,只要玩家的实力不是太差,声望不是太低,基本都能招降,虽然被俘的黄巾军将领会提出一些条件,但是这些条件往往很低,玩家轻易就能达到。

    直到黄巾起义结束以后,玩家才发现这种情况,经过一番论证分析后,才知道了为什么两个阵营的玩家招收npc将领的难度不一样――与当时的社会背景有关!

    

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